[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 18:23:55.28 ID:xIyQsbsR(1) AAS
材料仕入れて加工して手作りしてる訳では無くて既存の物バラして加工して組み直した物だしな生成AI
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 18:32:05.07 ID:czE/jp9h(1) AAS
まだ生成AIをバラして加工してるとか言ってるチンパンがいるのか
特徴を学習して出力しているのは人間もAIも同じ
人間のクリエイターも盗んで模倣することで成果物を生産しているに過ぎないのに反AIはこれだから
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 18:57:09.91 ID:cUVG3VwO(1) AAS
他人の絵をパーツごとにバラして拡縮回転切り張りしてトレスしてオリジナルですってほざいてるのも既存の自称絵師がやってることやん
430: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 19:17:38.57 ID:z9sroTJ9(1) AAS
>>426425は「価値が高くなる」とか言ってるのに、座り心地とか凄いとか妄想で反論し始めてるの草なんだ
というか工場で大量生産するには採算が取れて安全性も担保されてユーザービリティに沿った設計やデザインが必要になるわけで
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 23:11:35.00 ID:B+tCZtp9(1/4) AAS
>>409プログラマーさんにお金払ってオーダーメイドのプラグインを外注してるから
ただパラメータに名前つけただけじゃないんだけどな
スクショよく見ろよ
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 23:14:56.22 ID:B+tCZtp9(2/4) AAS
>>395395(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 23:23:32.37 ID:muMSISyq(1) AAS
火・氷・雷に力つける必要ないだろ
「火力」はむしろ造語じゃないからこそ一番違和感あるんだよ
雷力、氷力に違和感あるというのなら理解できるが
火力は3つの中で一番違和感ない単語でしょ
辞書にも載ってる一般的な単語だよ、火力は
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 23:16:00.90 ID:B+tCZtp9(3/4) AAS
>>407407(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 15:51:43.61 ID:vLzgyRY4(1/2) AAS
普通は理想と現実の間で実現できる範囲で妥協して作るもんだろ
音楽やプログラマー、イラストや作家としてのスキル、それらの中からできない部分は素材など借りてな
イラスト1枚完成させるのと違ってゲームは膨大な素材が必要なんだから妥協しないなどと言ってたら一生完成しないぞ
それはとても素晴らしい考え方だ
プログラミングはプログラマーさんに外注するべきだし、歌は声優さんや歌い手さんに外注するべきだよな
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 23:19:06.60 ID:B+tCZtp9(4/4) AAS
>>406ちゃんと完成する!
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 23:29:36.51 ID:ttUXmYVG(1) AAS
火力という単語に違和感ないって火力という一般的にパワーを表す普通の単語があるからでしょ
それをゲームの中の火属性の性能を表すものとして使ったら???と思う人が多いのは当然なのに詭弁で俺のほうが正しいとか論点すり替えてない?
436(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 00:26:08.98 ID:/KQPLxw9(1) AAS
火力てのはその強さをワットかカロリーで表示するけど火器の場合はどうなんだろね
雷とか氷とかも結局は運動エネルギーの賜物だからワットかカロリーで計算できるんじゃないかな
電力とか水力とか風力とかあるしさ
437(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 00:30:40.65 ID:dKqaXfJx(1) AAS
他に雷氷あるしゲーム中説明入れたら問題無いから
チュートリアルヘルプスキップ勢?火属性無効ボス出せば良い
438(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 02:34:24.45 ID:t5W+VDqC(1) AAS
また来たのかよニュル工房
連投しまくってしたらば追い出されたからここにいるんだろうけど
ここはお前の頭の中の妄想を書く場所じゃねーんだよ
チラシの裏にでも書いとけ
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 09:06:22.61 ID:8bZr6llN(1) AAS
したらばってまだあったのかw
あんな同業素人が立てた板よく使う気になるな
440: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 09:37:10.94 ID:Tnr3kZUN(1) AAS
お前みたいなのが来ないから平和だしな
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:45:10.30 ID:8VrNkkfD(1) AAS
草
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 17:34:06.70 ID:DDy4hpe9(1) AAS
DLsiteで初週6000売った作品がAIトレスでタグ回避してたとさ
ちなみに現在のAIタグの1位がこれで2位の販売数が250な
書き込みと塗りさえ変えればバレそうにないし
他にも結構いるだろ
443(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 17:54:48.61 ID:zJqr6+y0(1) AAS
やっぱAIフロアに隔離されると売れなくなるのか
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 20:45:45.71 ID:9PUYEBno(1) AAS
AIで作ったものが色眼鏡で見られるなら
それを逆用して何か悪さできそう
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 22:19:21.77 ID:EpbjLcFE(1) AAS
AIトレスも隔離されんの?手描きでも?
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 00:04:01.34 ID:duqvcdYO(1/3) AAS
何もかもAIのみで作ったゲームならまあ
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 01:54:48.69 ID:nrCQwd1R(1) AAS
作者のお気持ち証明に載ってた経緯だとDL側の言い分的にはAIをトレスも模写もAIタグ必須らしい
疑われたら証拠提出らしいけどラフか線画をアナログ経由すれば掻い潜れそうな印象
Fanzaも隔離始まったらしいし
これからもっと巧妙にタグ回避する輩が増えてくんじゃねーかな
448: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/29(金) 03:03:11.38 ID:8LeEBrHh(1/2) AAS
お気持ち証明ってなんだよ「表明」だろw
449: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/29(金) 03:44:05.36 ID:kuKS9+Py(1/2) AAS
そこまでするなら普通に描けば?
AI+ゲームで金儲けしたいならもう心にフタして週1ペースで量産していくマシンと化すしかないよ
450(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 07:51:44.63 ID:OPWQBg8o(1) AAS
AIはただの新しい絵筆。ましてや模写トレスなら旧来の手描きと何も変わらんだろ
絵師も著作物の学習して絵を出力してるからやってる事は何も同じ
AI作品は手抜きみたいなネガキャン流してる奴が多いが
ゲームに関しては手描きする分のリソースをゲーム部分に集中させてるから作り込んでるぞ
最近はイラスト集ですら全体的に手の込んだ物が増えてAI作品のクオリティは爆上がりしてる
運営に反AIが幅きかせてるのか知らんが不当な差別だわこんなん
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 07:53:57.73 ID:duqvcdYO(2/3) AAS
絵なんてちょっと練習すればサルでも描けると思ってるだろ
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