[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 03:18:24.21 ID:j+JjkieL(1) AAS
スキル名なんてどんなに悩んでも10分以内には思い付けるだろと思ってたら
意外とそうでもないことに驚くんだよな
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 03:38:23.42 ID:HGDVcGxA(1) AAS
モンスターの名前とか技とか武器効果考えるのは好きだけどマップイベントは本当に嫌いだから
いっそアンリミテッドサガ方式にするわ
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 08:46:46.11 ID:2oUx8ZFb(1) AAS
アイテムやモンスターやスキルの名称みたいに作者が個性だせる範囲でまでAIに命令されてゲーム作ってるのが笑えるわ
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 09:15:43.63 ID:lUfNgFDj(1) AAS
さすがにそこは自分で考えたいわ
当然、ゲームタイトルも
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 09:46:35.21 ID:7sbOBcWV(1) AAS
もうボタンひとつでゲームが完成する時代が来るまで待ってればいいんじゃね(ハナホジ
19: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 10:37:26.73 ID:gPGsM3vP(1/4) AAS
イベントにこだわりがないようにデータ名にこだわりがない人だっているだろうよ
戦闘派かシナリオ派かだけでも違うし
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 10:45:47.35 ID:DEqy5x9k(1/3) AAS
戦闘派でスキル名にこだわらない?
シナリオ派でスキル名にこだわらない?
これらは単なるデータ名じゃなくキャラの持つ特性や属性だろうにアホぬかせ
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 12:59:41.06 ID:n+yrOkOa(1) AAS
>>88(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 19:13:09.70 ID:yZwRb3u/(3/3) AAS
>>7
やっぱり難しいのかな
アイデアこそ生成AIにどんどん出して欲しいものなのに
プロンプトの達人とかだとうまくできるんだろうか
実際に活用してる人は一体どこにいるんだ
スキルやキャラ名で詰まったときは10個案出してみたいな感じでいつもやってるけど、エンペラーは遠すぎて出てこないね
Bingで試してきた結果
入力プロンプト ゲーム制作をしています。以下のスキル効果から、連想できるものを10個挙げてみてもらえますか?→どの系統の能力も100%引き出せる
回答
以下のスキル効果から連想できるものを10個挙げるとしたら、私ならこんな感じです。
どの系統の能力も100%引き出せる
パーフェクトモード・オーバードライブ・フルパワー・リミットブレイク・アルティメット・オールマイティ・マキシマム ハイパー・ファイナル・ゼロ
この中から気に入ったフレーズがあれば、これが気に入ったんで、それをもとに10個提案して下さいって感じで探してる
22: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 13:06:07.24 ID:gPGsM3vP(2/4) AAS
スキル名にこだわらないゲームなんて鬼のようにあるだろ
回復魔法がベホイミだったりするゲームもあるんだぞ
23: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 13:06:28.84 ID:gPGsM3vP(3/4) AAS
フリーゲームでな
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 13:09:03.58 ID:Y8YmlQnK(1) AAS
スキル名サンプルのままとか普通にあるよな
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 13:09:03.76 ID:DEqy5x9k(2/3) AAS
どうせシナリオにも戦闘にもこだわってない作品だろ、自分の言ったことも理解してないのかボケ
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 13:09:55.61 ID:gPGsM3vP(4/4) AAS
日本語通じないアホか
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 14:57:16.83 ID:DEqy5x9k(3/3) AAS
てめーが戦闘派だのシナリオ派だの言い出したんだろ
日本語通じる通じない以前に日本語使えてない無能がほざくなよ
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 15:04:22.57 ID:MkuvSc70(1) AAS
また雑魚キラーが自演してんのかよw
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 16:27:02.01 ID:wzE2AFc3(1) AAS
なんだ雑魚キラーか
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 16:31:03.77 ID:g8JrjXeQ(1) AAS
雑魚キラーともうひとりいたよな
サキュバスがどうたらこうたらってやつ
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 16:35:51.31 ID:+33SOcDx(1) AAS
同じやつだろ
32: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 16:49:23.69 ID:9FL8wvXy(1/4) AAS
エロの話しかできない人か
実際にゲーム作ってるようでもなさそうだったし
話し相手が欲しいニートか何かだろう
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 17:56:51.38 ID:USc4K22y(1) AAS
販売サイト続々AI解禁に続いてクリスタAI導入で絵師ども発狂してて草
34(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 18:10:49.81 ID:P0510jVo(1/2) AAS
AI解禁ってよりもAI住み分けって感じだけどな
どこもAIだけ別の売り場になってるからAIを一部に使うだけでも売り場がメインから切り分けられるからAIがデバフになる
制作者だけどこれで売上出したいならAIは使わない方が良くなるよ
Steamは知らんがDLsiteもFANZAもマージン取ってる大多数は普通の作家なんだからそいつらの保護しないとマージン取れなくなるんだよね
将来は知らんが今販売サイトがやってることはAIの排除ではないけど、実質的な切り捨てだよ
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 18:21:53.98 ID:zc0/6fv/(1) AAS
クリスタは自動で色を塗る機能を宣伝してたとき自動で着色してくれんのかスゲーって思って買ったけど
それから何年たってもβ版だったうえに結局本サービスにも至らずAIに負けたのか
ただのドット絵すらまともに描けない作画ツールになってしまった
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 18:23:53.61 ID:P0510jVo(2/2) AAS
何いってんのお前
ドット絵すらってドット絵が普通の絵描きに劣るものみたいに捉えてない?
ドット絵って難しいんだぞ
37: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 18:32:03.03 ID:9FL8wvXy(2/4) AAS
ドット絵を低解像度のイラストと勘違いしてる人はいる
38(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 18:40:22.00 ID:4/qY5Rx/(1) AAS
まじかよキ◯◯イだな
そいや最近はパレット無視の何色使ってんのってエセドットもあるな
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