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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 08:34:31.43 ID:7UGUQdPb きもすぎる絵でワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 08:35:24.88 ID:cWNi1Spu 金だしゃ誰の依頼でも受けるってわけじゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 09:11:03.48 ID:LG/Tahy/ 普通にまずは絵師さんに相談してみるべきだろ 予算にもよるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 21:08:05.35 ID:BIz7UrdH どことは言わんが絵で釣って中身スカスカの作品を売ってるサークルもあるしな 信用って言うとなんか大げさだけど、有名絵師に依頼するならそういうのじゃないってわかるくらいの評価は必要だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 02:11:20.08 ID:Djqhyg1J >>350 中身スカスカのサークル詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 08:23:27.80 ID:aeJAgFs4 >>351 一番最初にどことは言わんって書いてあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 09:02:28.46 ID:AUR0Mi1M デフォの顔グラ気に入らないから顔グラなしで作ってたけど3人以上だと誰が話しているのか分かりづらいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 10:32:33.64 ID:8iQYZDD2 やたら上手いから外注かな、と思わせて作者本人の自作絵だったり 下手だから自作かな、と思わせて外注だったりするから 絵は意外に見かけによらないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/21(木) 21:27:03.98 ID:UJkxlOn8 上手いから外注って それゲーム作ってる奴は絵が下手だってお前の偏見じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 21:36:40.76 ID:hbiOG/bF 俺は後から差し替えようと下書きイラストを仮素材にしたまま作ってその絵に見慣れて麻痺してしまってこれでいいかと本公開してそのままになってるゲームが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 21:53:14.31 ID:Q255z8Yy ちゃんとした絵に差し替えるとコレジャナイ的違和感がでてきて結局落書きに戻してしまう あると思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 22:52:08.46 ID:wU7Keztr 結局あの手この手でいい素材を楽に得たとしても、結局は作者に行き着くんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 00:50:41.69 ID:RifXoYF/ >>355 プロのイラストレーターはこの界隈に来ないことがほとんどだからね ゲーム作ってお金稼がなくてもイラストだけで稼げる人たちだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 13:03:20.75 ID:RifXoYF/ 新しいパラメータ名を考えてみた。 物理🗡 防御🛡 魔力🪄 守力♝ 脚力👟 集中♞ 回復♥ 火力🔥 雷力⚡ 氷力❄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 14:32:18.83 ID:972RNg/T 全部パラメータである必要あるか? 火力水力雷力はアビリティの倍率計算で十分だと思うが パラメータは多すぎても不快になるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 14:41:55.16 ID:G3QT0qc4 脚力とかある時点で明らかに釣りだろアホくせえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 14:43:47.06 ID:/6mv8nsN 物理攻撃 魔法攻撃 キック攻撃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 14:46:08.63 ID:TcF9dIca /\___/\ / / ヽ ::: \ l (●), 、(●)、 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l ,,ノ(、_, )ヽ、,, l < ま~た始まった l ,;‐=‐ヽ .:::::l \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 15:36:51.09 ID:5cd1wv+9 キックは物理攻撃じゃないのか……と突っ込んだら負けですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 15:46:16.46 ID:972RNg/T キック力が別に表記される仮面ライダーかもしれないだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 17:51:51.71 ID:Rhh3y3gs 知力が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/367
368: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 18:21:33.62 ID:2m2R4Ir4 今なら「圧力」が受けいいんじゃね? 巨大なおっさんの顔面が宙に浮いてる敵で パラメータは圧力だけやたら高い感じとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 18:29:42.64 ID:OF6J/0y/ 並び的に脚力は敏捷だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 19:40:20.64 ID:JXpcY1z5 かけ算で使うんじゃね?防御×脚力とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 19:49:15.75 ID:RifXoYF/ >>361 それだと、火力や雷力だけ上げるエンハンススキルみたいなのが作れなくなる >>365 足に属性魔法をエンチャントして属性魔法キックをおこなうから、純粋な物理攻撃ではないという考え方 物理と魔法の中間みたいな位置づけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/371
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