[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 13:36:10.66 ID:ALGuEzfD(1) AAS
ケムコのゲームって無名のインディーズの買い取って移植してるんでしょ?
企業がまじめに作ってるんだとしたら色々おかしいw
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 15:39:42.63 ID:Z7mSU3YB(2/2) AAS
パブリッシャーとディベロッパーくらいは知っておいたほうがいいぞ
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 15:41:40.74 ID:vPbJkStx(1) AAS
俺らの目標はケムコだな
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 17:56:17.62 ID:5vVEg6R9(1) AAS
>>312
312(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 10:38:12.06 ID:qhhvzYK7(1) AAS
分からんのか?
画面に映るキャラは可愛い方が画面映えする
だから男主人公であっても女みたいな顔と体型してた方が画面映えするしエロCGとか作るときも男の娘を画面にだしてもエロさが破綻しない
男の娘である必要があるからそうしてるんじゃない
画面上から男を排除したいからそうしている
自分と全く同じ考え方の人いて草
343: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 18:40:50.40 ID:K2BmpmMb(1) AAS
そんな事言ったら
もうゲームのキャラはクロノアみたいな獣ばっかりにするしかなくなるじゃん
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 19:17:44.29 ID:ow1IIc7J(1) AAS
それだ!
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 06:46:31.46 ID:8aSAU0lC(1) AAS
竜胆って絵師さんに発注して触手に襲われてるフリをしてるサキュバスを描いてほしいんだ
そのためにも同人エロゲーで小さな一山を当てて信用を得たい
より大きなエロゲーを作るために
画像リンク

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346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 08:18:35.56 ID:jRLP9D4h(1) AAS
信用より金だろ
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 08:34:31.43 ID:7UGUQdPb(1) AAS
きもすぎる絵でワロタw
348: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 08:35:24.88 ID:cWNi1Spu(1) AAS
金だしゃ誰の依頼でも受けるってわけじゃないだろ
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 09:11:03.48 ID:LG/Tahy/(1) AAS
普通にまずは絵師さんに相談してみるべきだろ
予算にもよるだろうけど
350
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 21:08:05.35 ID:BIz7UrdH(1) AAS
どことは言わんが絵で釣って中身スカスカの作品を売ってるサークルもあるしな

信用って言うとなんか大げさだけど、有名絵師に依頼するならそういうのじゃないってわかるくらいの評価は必要だろうね
351
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 02:11:20.08 ID:Djqhyg1J(1) AAS
>>350
中身スカスカのサークル詳しく
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 08:23:27.80 ID:aeJAgFs4(1) AAS
>>351
一番最初にどことは言わんって書いてあるだろ
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 09:02:28.46 ID:AUR0Mi1M(1) AAS
デフォの顔グラ気に入らないから顔グラなしで作ってたけど3人以上だと誰が話しているのか分かりづらいな
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 10:32:33.64 ID:8iQYZDD2(1) AAS
やたら上手いから外注かな、と思わせて作者本人の自作絵だったり
下手だから自作かな、と思わせて外注だったりするから
絵は意外に見かけによらないな
355
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/21(木) 21:27:03.98 ID:UJkxlOn8(1) AAS
上手いから外注って
それゲーム作ってる奴は絵が下手だってお前の偏見じゃん
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 21:36:40.76 ID:hbiOG/bF(1) AAS
俺は後から差し替えようと下書きイラストを仮素材にしたまま作ってその絵に見慣れて麻痺してしまってこれでいいかと本公開してそのままになってるゲームが多い
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 21:53:14.31 ID:Q255z8Yy(1) AAS
ちゃんとした絵に差し替えるとコレジャナイ的違和感がでてきて結局落書きに戻してしまう
あると思います!
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 22:52:08.46 ID:wU7Keztr(1) AAS
結局あの手この手でいい素材を楽に得たとしても、結局は作者に行き着くんだよね
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 00:50:41.69 ID:RifXoYF/(1/9) AAS
>>355
プロのイラストレーターはこの界隈に来ないことがほとんどだからね
ゲーム作ってお金稼がなくてもイラストだけで稼げる人たちだし
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 13:03:20.75 ID:RifXoYF/(2/9) AAS
新しいパラメータ名を考えてみた。

物理🗡
防御🛡
魔力🪄
守力♝
脚力👟
集中♞
回復♥
火力🔥
雷力⚡
氷力❄
361
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 14:32:18.83 ID:972RNg/T(1/4) AAS
全部パラメータである必要あるか?
火力水力雷力はアビリティの倍率計算で十分だと思うが
パラメータは多すぎても不快になるだけ
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 14:41:55.16 ID:G3QT0qc4(1) AAS
脚力とかある時点で明らかに釣りだろアホくせえ
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/22(金) 14:43:47.06 ID:/6mv8nsN(1) AAS
物理攻撃
魔法攻撃
キック攻撃
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