[過去ログ]
RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
265: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 03:54:56.47 ID:vmlcf25s たまにツイッターなんかでAI絵の自作ゲーム進捗とか流れてくるけど 画面のなじんでなさがすげぇよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 09:11:03.84 ID:ZlnXLQtp それでも自分で頑張って描いたドヘタクソなゴミイラスト採用してるゲームよりはましなんだよなあ・・・ 頑張って描いたんだからドヘタクソでも評価してやれよって忖度はちょっと違うと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 12:19:51.27 ID:zDlwy8Iz ゲームの面白さというのはグラフィックスじゃないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 12:26:26.63 ID:3UmtyGHD >>235 そういう人はそもそもそのゲームのターゲット層じゃないんだと思うよ そういう人が離れたとしても、プレイしに来る人は一定数いるから問題ないね 嫌がる人離れる人去る人がいるのはどんなコンテンツでも同じだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 12:29:08.70 ID:3UmtyGHD ゲームの面白さがグラフィックじゃない、ってのは確かにその通りだと思う 可愛い女の子1人も出てこないけど面白い名作ゲームたくさんあるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:23:02.23 ID:5L3p1Uxw 2万人いるとされるVでネタバレRPG以外だれも😃 個性の欲しいV界隈がレトロやらなんやら手を出すなかだれも🥺 ツクール配信者だれも😭 これで遊ばれてるだなんてよく言えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:39:38.64 ID:4TlFi8Ez ゲームの面白さがグラフィックじゃないのはその通りで、だからいちいち描いたり絵師に頼んでコストかけるような真似しないでAI使うのが合理的だよねって話なんだよな 絵描きのツクラーでちまちまグラフィック自作してる人もいるけどズレてんなーといつも思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:51:51.92 ID:oj8jzmFH AIを使うと似たり寄ったりになるから濫造された粗製な作品と見られる 下手な手描きの方がまだマシ AI作品はユーザーの興味を引けず、やってみようと思わせることができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:52:44.56 ID:psJevELj グラフィックじゃないと言ってもオリジナリティは大事 マップもデフォ素材で絵もありきたりなAIマスピ顔でシナリオも光るものもなくゲーム性も平凡 コンテンツにあふれてる今時そんなゲーム遊びたいとは思わないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 14:44:42.81 ID:C/TvI/I8 ソシャゲのAIキャラはマスピ顔すぎてわかりやすすぎる 開き直ってるとしか思えないな >>272 AIで似たり寄ったりになる絵しか生成できてないのは まだ使いこなせてないな、そいつは あと下手な手描きにも限度はある… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 16:14:45.66 ID:3UmtyGHD 1プレイヤーとしては手描きでもAIイラストでもどっちでもかまわん 内容面白ければ絵なんか割とどうでもいいんだよ ゲームはビジュアルより中身だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 19:54:49.07 ID:HX28Q8p8 うまく使わないと"ケバい"ってのはあると思うね "とにかく綺麗な""とにかく質の高い"でやたら 立体感あって色味がギラギラしてて視線が定まってないみたいな 絵に興味ない奴がAI絵使うと一律そんな感じだから並ぶと異様な感じに見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 20:13:51.36 ID:oj8jzmFH 生成AIを使いこなせるのは結局クリエイターであって、 創作の経験がない奴がやってもどうにもならない 登場から結構経つがイラストがコモディティ化される様子はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 04:45:57.79 ID:Yl4ALxGN 素人が作ってるもののクオリティーが商業のそれに比べて低いなんて当たり前なのにそれをいちいち大問題みたいにギャーギャー騒ぎ立てるのはナンセンスだろ 赤ん坊と大学生比べて、なんで赤ん坊はあんなに頭が悪いんだ大学生を見習えよって言ってるようなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 12:11:16.55 ID:N9a7ac5H そこらのグランドで遊んでるおっさんの野球とプロ野球みたいなものだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 13:24:18.28 ID:HkI8Xqsc 商業ゲーが進化するほど素人ゲーの品質水準も底上げされる風潮 デスゲームで時間経つほど生存エリアが狭まってくアレと似てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 06:24:44.58 ID:abPcT5Im 単純に時間が経ってツール・素材・ノウハウ等が向上したからであって商業ゲー厶の進化とはなんの関係もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 09:01:09.73 ID:1df8Yxk9 ゲームはビジュアルより中身ってよう分からんな ビジュアルも中身の一つだろ?それに比重を置くかそうじゃないかがあるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 09:17:12.54 ID:mwbNYASC 恋人は容姿より性格で選ぶって人も 容姿を見て性格を察してるところもあるよね ゲームもそれと同じでビジュアルやエフェクトが良いとストーリーやゲーム性まで良く見えるものよ 認知の歪みってやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 09:26:56.59 ID:1df8Yxk9 ビジュアルも視覚要素として人間が取り込む情報の一つだから疎かにするのはおかしいよねっていう GUIはゲーム性に直結するしストーリーを語る上で平面的に情報を送り込めるグラフィックの役割は大きいし もちろんテキストベースでそういうの使わないって選択肢はあるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 10:06:36.66 ID:xbt4yHam 絵がどれだけ美麗でもゲームの中身がつまんなかったら絶対やらないだろ 絵があまり好きじゃなくてもゲームの中身が神ゲーならそれはハマるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 10:56:08.66 ID:mwbNYASC それは人によるよ 俺はゲーム性くそだけど絵が好きなサークルのを毎作発売日に買ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 11:12:58.35 ID:L3Yju6CM そりゃおまえがシコりたいだけでゲーム性は関係ないやんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/10(日) 13:23:57.88 ID:xKyE1PgF グラフィックの評価軸は「美麗」だけじゃないですという単純な話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 13:28:32.52 ID:+OQUekEt おまえの性癖に刺さるかどうかだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/289
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 713 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s