[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 20:16:03.80 ID:uicH1JZN(1) AAS
ぶつかるだけで敵を倒せるサークルてくあのゲームやってる時は気が付かなかった

古い名作ゲームのイースやって気がついた
あ、これ半キャラずらし。。。
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 22:50:59.03 ID:6yXEaxgb(1) AAS
>>248
248(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:12:31.90 ID:qSuRXCHp(1) AAS
つくりたいのはストーリーだがストーリーを書きたくなんかないので戦闘描写だけでもサボるためにツクールやってんだ
おっ、今日も絶好調だな!
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 08:32:20.26 ID:Wl1cF5Iu(1) AAS
今日も仕事中にどんなの作るか考えて帰ったら取り掛かるぞ!
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 10:09:22.05 ID:05ZUelki(1) AAS
それがひろしの最後の言葉でした・・・
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 10:48:48.32 ID:Vyyt/qyF(1) AAS
ひろし・・どうして・・・・
254: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 13:40:45.16 ID:m16yzc+/(1) AAS
仕事中は色々浮かぶのに家についたら起動すらする気がなくなるやつ
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 14:31:10.00 ID:Jl68weVI(1) AAS
ほんとそれな
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 16:57:45.65 ID:rSs08pNJ(1) AAS
その頭の中で繰り返しシミュレーションした会話やイベントが煮詰まっていい作品が出来るんや
PCの前に座り込んでその場の思い付きでデータ埋めてもクソゲーしか生まれない
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 18:37:39.61 ID:UyR3AHMr(1/2) AAS
そんな事ないよクソゲーでも恐れず投稿しようとか一瞬思ったけど
投稿サイトの捨て垢連投荒らしが頭をかすめクソゲーを庇う手が引っ込んだ
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 18:53:30.13 ID:Ok961/Dg(1) AAS
オレはフリゲーよりも劣ってるのに値段つけて出したら
買ってくれ他人がいたからやる気が出たわ
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 19:39:14.58 ID:UyR3AHMr(2/2) AAS
フリゲーバズ取り合戦を尻目にしれっと商品並べて
それをモチベの根拠にするとかクールだな
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 21:47:10.89 ID:PPAr+i8k(1) AAS
俺のゲームのAI絵に難癖つけたイラストレーター
絵師は特権階級のnoteにキレてて草
そういうとこやぞ
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 23:11:31.56 ID:/asXM3PG(1) AAS
知るかボケ
誰もてめーのAI絵なんざ興味ねーんだよ
本人に直接言えや
こんなとこでうじうじキショすぎる
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 23:16:05.47 ID:d26qQbgx(1) AAS
絵師ツクラー顔真っ赤じゃん
頭冷やせよw
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 02:49:33.25 ID:Yxpokplw(1) AAS
帰れよ
ほんまAI絵とか興味ないわ
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 03:04:56.05 ID:5L3p1Uxw(1/2) AAS
ゲームの立ち絵なんてAIでいいのに作り手のオナニーでドヘタ絵見せられる気にもなれよ
265: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 03:54:56.47 ID:vmlcf25s(1) AAS
たまにツイッターなんかでAI絵の自作ゲーム進捗とか流れてくるけど
画面のなじんでなさがすげぇよな
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 09:11:03.84 ID:ZlnXLQtp(1) AAS
それでも自分で頑張って描いたドヘタクソなゴミイラスト採用してるゲームよりはましなんだよなあ・・・
頑張って描いたんだからドヘタクソでも評価してやれよって忖度はちょっと違うと思うよ
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 12:19:51.27 ID:zDlwy8Iz(1) AAS
ゲームの面白さというのはグラフィックスじゃないんだよ
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 12:26:26.63 ID:3UmtyGHD(1/3) AAS
>>235
235(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 22:10:58.80 ID:+2beUyiu(2/3) AAS
実際そうやって需要のないストーリー人形劇やるから見向きもされなくなったのがツクール界隈じゃん
閉じコンすぎて作り手だけで評価し合うコンテスト
配信者が避けて通るご自慢のストーリーをボタン連打のストレス要素にしかなってない現実から目背けるなよ
そういう人はそもそもそのゲームのターゲット層じゃないんだと思うよ
そういう人が離れたとしても、プレイしに来る人は一定数いるから問題ないね
嫌がる人離れる人去る人がいるのはどんなコンテンツでも同じだろ
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 12:29:08.70 ID:3UmtyGHD(2/3) AAS
ゲームの面白さがグラフィックじゃない、ってのは確かにその通りだと思う
可愛い女の子1人も出てこないけど面白い名作ゲームたくさんあるしね
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:23:02.23 ID:5L3p1Uxw(2/2) AAS
2万人いるとされるVでネタバレRPG以外だれも😃
個性の欲しいV界隈がレトロやらなんやら手を出すなかだれも🥺
ツクール配信者だれも😭

これで遊ばれてるだなんてよく言えるな
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:39:38.64 ID:4TlFi8Ez(1) AAS
ゲームの面白さがグラフィックじゃないのはその通りで、だからいちいち描いたり絵師に頼んでコストかけるような真似しないでAI使うのが合理的だよねって話なんだよな
絵描きのツクラーでちまちまグラフィック自作してる人もいるけどズレてんなーといつも思う
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:51:51.92 ID:oj8jzmFH(1/2) AAS
AIを使うと似たり寄ったりになるから濫造された粗製な作品と見られる
下手な手描きの方がまだマシ
AI作品はユーザーの興味を引けず、やってみようと思わせることができない
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:52:44.56 ID:psJevELj(1) AAS
グラフィックじゃないと言ってもオリジナリティは大事
マップもデフォ素材で絵もありきたりなAIマスピ顔でシナリオも光るものもなくゲーム性も平凡
コンテンツにあふれてる今時そんなゲーム遊びたいとは思わないな
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