[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 19:14:28.74 ID:ywNLgeXL(2/2) AAS
>>231231(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 18:32:21.79 ID:+2beUyiu(1/3) AAS
ストーリーなんてオナニーなんだからなろうでも書いてろってなるだろ
配信者も文章読ませられたり人形劇見せられるゲームはとにかくやらない
裏山薬草を例に取れば導線的にストーリーを配置せざるを得ない訳でオナニーではないな
長文や人形劇はストーリーではなく演出技術という別問題
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 21:17:43.40 ID:Og8ZmBOn(1) AAS
>>231
そういうのは斬新なゲームシステムを作れる奴のセリフだよ
ツクラーがストーリーまで手抜きしてどうすんの?
235(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 22:10:58.80 ID:+2beUyiu(2/3) AAS
実際そうやって需要のないストーリー人形劇やるから見向きもされなくなったのがツクール界隈じゃん
閉じコンすぎて作り手だけで評価し合うコンテスト
配信者が避けて通るご自慢のストーリーをボタン連打のストレス要素にしかなってない現実から目背けるなよ
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 22:15:17.58 ID:+2beUyiu(3/3) AAS
すげー簡単に言えば
ダンジョンの一番奥へ潜ってこい
これだけでいいんだよストーリーなんて
それをオープニングだのイベントシーンだの魅力あるキャラクターだの
作り手が好きなもんがユーザーが好きなわけじゃねーっての
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 22:24:52.66 ID:bLg6HuaS(1) AAS
配信に向くゲームとそうでないゲームがあるのは当たり前だろ
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 22:29:28.82 ID:6lrKyl8K(1) AAS
まぁバズり目的だけなら出オチタイトルの一発ネタゲー作るのが一番手っ取り早いな
239: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 08:54:18.27 ID:nNID5aw/(1) AAS
配信者とかいう他人の作ったゲームを動画再生数の出汁にする事しか考えてない
承認欲求乞食の馬鹿なんて相手にしなくていい
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 11:03:18.26 ID:/S/mNy7D(1/2) AAS
配信者向けという概念すら言葉のアヤに過ぎず
実際は倍速/ながら視聴でリアクション芸楽しむ視聴者向けという地獄
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 12:36:40.87 ID:HD1EXMRb(1) AAS
ツクスレの人はツクスレ民をターゲットに作ってるイメージ強いわ
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:07:45.38 ID:CT/LAGlL(1) AAS
ストーリー面倒って人がいるのは分かるけど
自分の好きなジャンルのシナリオ書きたいってのが目的だから今フルスイングでオナニーシナリオ書いてるわ
1000本くらいしか売れなくても別にいい
自分が楽しいならok
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:13:54.07 ID:HLxvkEzx(1) AAS
フリゲなら好きに作ればいいよ
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:17:28.14 ID:oQjGarMy(1) AAS
フルプライスどころか特典込み5桁でもドヤ顔でクソゲー売り出す業界だ
強気にいこうぜ
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:55:22.06 ID:5k+xnE7u(1) AAS
そもそも他人の顔色伺ってどうすんの?企業が金出してる商業ゲーならまだ分かるけどさぁ
個人だとそういう足枷がないのが最大の利点だろ
お前の作りたいように作っていいんだよ
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:08:07.32 ID:/S/mNy7D(2/2) AAS
俺はお前のお洒落で澄ましたダンスとド汚たねぇオナニー、両方が見たいんだよ!
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:26:08.52 ID:xmF095Es(1) AAS
某3D動画サイトの話かと思った
248(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:12:31.90 ID:qSuRXCHp(1) AAS
つくりたいのはストーリーだがストーリーを書きたくなんかないので戦闘描写だけでもサボるためにツクールやってんだ
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 20:16:03.80 ID:uicH1JZN(1) AAS
ぶつかるだけで敵を倒せるサークルてくあのゲームやってる時は気が付かなかった
古い名作ゲームのイースやって気がついた
あ、これ半キャラずらし。。。
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 22:50:59.03 ID:6yXEaxgb(1) AAS
>>248
おっ、今日も絶好調だな!
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 08:32:20.26 ID:Wl1cF5Iu(1) AAS
今日も仕事中にどんなの作るか考えて帰ったら取り掛かるぞ!
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 10:09:22.05 ID:05ZUelki(1) AAS
それがひろしの最後の言葉でした・・・
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 10:48:48.32 ID:Vyyt/qyF(1) AAS
ひろし・・どうして・・・・
254: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 13:40:45.16 ID:m16yzc+/(1) AAS
仕事中は色々浮かぶのに家についたら起動すらする気がなくなるやつ
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 14:31:10.00 ID:Jl68weVI(1) AAS
ほんとそれな
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 16:57:45.65 ID:rSs08pNJ(1) AAS
その頭の中で繰り返しシミュレーションした会話やイベントが煮詰まっていい作品が出来るんや
PCの前に座り込んでその場の思い付きでデータ埋めてもクソゲーしか生まれない
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 18:37:39.61 ID:UyR3AHMr(1/2) AAS
そんな事ないよクソゲーでも恐れず投稿しようとか一瞬思ったけど
投稿サイトの捨て垢連投荒らしが頭をかすめクソゲーを庇う手が引っ込んだ
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