[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 23:10:18.28 ID:s960uz0a(3/3) AAS
売ることは考えてないが、じゃねえよ
AI生成を販売してる奴だってプロンプトの知識や試行回数の積み重ねや自前の高級なグラボがあるんだよ
お前が作った稚拙なAI生成なんて誰も見向きしねぇよ
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 06:01:08.54 ID:OVV1atNf(1/2) AAS
何をそんなにキレてるんだ
なんなら意味が解らん
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 06:05:18.41 ID:OVV1atNf(2/2) AAS
察したわ
だが止めても無駄だぞ
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 06:54:59.41 ID:jqW+S73Q(1) AAS
>>151151(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:23:02.94 ID:s960uz0a(2/3) AAS
あれ使ったことあるけど
出来はすごく良いんだけど
オリジナル要素入れるのはかなり難しいよ
プラグインのレベルが高いから改変するのにそれなりの技術力が要るよ
SRPGって敵の動きがアホすぎて萎えることあるんだけど、あのプラグインはどうなの?行動を設定できたりする?
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 07:10:17.07 ID:K71DGKaw(1) AAS
貴様が触ってレポートするんだよ!
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 08:02:42.19 ID:PzUkvMHv(1) AAS
はよせーや!
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 15:32:37.71 ID:CEK093+E(1) AAS
どうせエロい絵見るの目的なんだから敵の挙動なんか馬鹿でええやん
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 15:45:35.61 ID:QU0TQBab(1) AAS
ファイアーエムブレムの敵AIはわざとアホにしてるしな
洋ゲだとガチで殺しにくる敵AIとかあるけど、そういうのはコアゲーマー向き
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 15:51:26.44 ID:2Uo5EWb3(1) AAS
SRPGなんか絶対負けないアルゴリズム組んでも8ビットマシンの囲碁将棋のアルゴリズム作るより楽だろうしな
わざと負けて勝たせてもらってると気づかせないくらいの微妙な強さにするのが難しいんだろうな
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:07:07.54 ID:B7bYl+Ge(1) AAS
なんかのツクールバカゲーのラスボス戦でマルバツゲーム挑まれ
先攻取って危うく負けかけた時は自分のアホさに絶叫したな
俺よりアホなアルゴリズムだったからギリ勝てたけど
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:11:48.99 ID:Jia5tpzz(1) AAS
誰かDLsiteのAI審査通った?
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 20:49:21.33 ID:4MDa6ewv(1) AAS
敵がアホなsrpgとかダルいだけやん
それなら普通のコマンドrpgのほうがいいわ
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 21:03:07.95 ID:I7HTZDsH(1) AAS
敵がアホなStSライクカードデッキ構築RPGならやってみたいけども
そんなの作れるツールは今のところ無さそうね(´・ω・`)
RPGツクール作ってる開発元の人がカードゲームツクール販売してくれないかな
販売してくれたら2万でも買うわ
170(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 22:54:19.48 ID:ugyxmICE(1) AAS
外部リンク:note.com
bioに「AI学習禁止」と書くのはやめた方がいいと言う話 永久恋愛ととと
"絵を描きながらAI反対するにはもう詰んでるんだわ。"
"xのbioに「AI学習禁止」と書くと、「xの利用規約読めてないんか?」ってなります。"
"AI無断学習禁止」と書くと「著作権が分かってないんだな?」ってなります。"
"「AI学習禁止」って書くと「おっコイツ理解のない反対派だな嫌がらせしたろ」"
"絵柄に著作権は無いのです。"
正しい意見
絵師はこんな簡単なことも何で理解できないのか
理解したくないからヤダヤダと反AIをやってるならキチガイに構ってやる義理は無いからさっさと世の中から消えてくださいね
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 00:22:06.52 ID:tSoiBOky(1) AAS
もっと正しい意見
制作にも絵にも関係ないくせに荒らすために貼りに来る外野のキチガイは不要な存在
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 01:18:38.24 ID:1liUOEcV(1) AAS
ツクールは絵師もやってる奴多いからな
で絵師の大半は反AIこじらせてるから言いたくなる気持ちも分かる
絵師はAIと著作権の勉強もっとして冷静になって欲しいよ
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 01:30:14.13 ID:H+Dwcn1A(1/4) AAS
>>170
この人がNAI使って特定の絵師の絵柄再現したけど似てなかったって結構前にやったんだろな
V3になって有名どころの絵描きの絵はほぼ本人の絵で再現できるようになってる
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 07:13:52.18 ID:KTUDYDgH(1) AAS
もし絵柄を完全に再現できたとしても後ろめたさとかで微妙に変えたりするのが普通の感覚だよな?
そのまま完全コピーした挙げ句に高評価〇〇貰いました~とか自慢してるアホ見るとさっさと垢バンなり、訴えられるなりしろって思うわ
全然関係ない他人の自分でさえこれなんだから原作者のストレスは相当なものだろうな
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 07:53:12.21 ID:0XMnyImd(1) AAS
画業の人間で自分が描いたものをAIの手柄にされて平気な人なんていないよ
どのデータを元にしたかで出力のクオリティが決まるんで元の絵や写真を創った人が素晴らしいだけ
そこを都合よくボカしてAIの手柄にしてるのがおかしい
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 07:54:45.29 ID:AYLnB3Wj(1) AAS
絵柄再現で文句言われてもなあ
ポーズや表情まで完全トレスならダメだろうが絵柄が似てる程度じゃ文句言われる筋合いないでしょ
その本絵の奴も他人の絵柄を散々パクってるんだからそれが歴史の積み重ねってもんだよ
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 07:57:41.89 ID:mT7Hoy1V(1) AAS
aiが学習するのは合法だけど意図的に他人の著作物を再現するのも合法だったか?
178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 08:58:07.53 ID:fsjYNnYb(1/2) AAS
法的に問題なくても道義、倫理的な部分で客からヘイト買うから
実際にはほぼ無理だろ
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 09:01:57.80 ID:oZ1FOFsd(1) AAS
黙視して模写ならセーフ!
AIが学習して似せるのはアウト!
絵師理論だとこう都合がいいこと言ってるけど第三者観点だとふつうに両方アウトだわ舐めんな
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 10:00:51.36 ID:E4O4wfaK(1/3) AAS
真似の精度によると思うけどね
人間がいくら真似ようがAIレベルでの模倣はほぼ不可能に近い
AIの模倣はほぼ理論値叩き出せるわけで
単なる作風の真似と同一視できるのかってとこがまともに議論されてない
声もそうだけど、結局データそのものが特定個人の特徴量を表すなら
個人の所有物であるべきでしょ
データの質が最重要ってのはAI開発者なら誰でも知ってることなんで
肖像権や著作権はもはや要らないみたいなお偉方の主張がなんで出てくるかは、"そういうこと"
これ言うと「権利を守る方法がない」みたいな話になるけど、それを起点に方法模索しなきゃ話始まんないんだよな
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 10:05:11.07 ID:4A8XD1c2(1) AAS
今は絵師けだけど、その内声優なんかも
声パクったぐらいでガタガタ言うな!みたいに言われる時代が来るのかね
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