[過去ログ] RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 19:24:01.98 ID:uDvTlIZJ(2/4) AAS
それ、同一人物よ
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 19:29:33.88 ID:9Ln0j/07(1/2) AAS
AI賛成派は世界で一人だけ!全部自演なんだー!
反AIはお絵描きしてないで頭の病院に入って二度と出てくんなよ
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 19:41:43.58 ID:uDvTlIZJ(3/4) AAS
残念だが俺はNovelAI使ってるしAIは使い方次第派だ
ここで暴れてる毒虫はAI賛成でも何でも無くてただのアンチクリエイター
146(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 20:13:19.92 ID:9Ln0j/07(2/2) AAS
自分も少なくともゲーム制作で人間の絵師を使う意味はもう感じないな
NAIがあらゆる点で絵師の上位互換すぎる
147: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 20:39:37.32 ID:sw+JQIx3(1) AAS
AI技術が発達しすぎると恐ろしい事になりそうなんだが
148(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:00:01.99 ID:s960uz0a(1/3) AAS
もうすでに起きてるよ
絵柄パクったのでウマエロ描かせて規約違反の嫌疑を与えたり
勝手に声優のAI学習したボイス素材を有料販売したり
ツールは悪くないがAIが人間の悪意を増幅させてる
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 21:13:43.38 ID:uDvTlIZJ(4/4) AAS
>>146
NAIで作った画像一枚アップしてみ?
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:21:04.20 ID:ORYqcYd8(1/2) AAS
公式DLCでシミュレーションRPG化するやつが出たんだっけ?
151(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:23:02.94 ID:s960uz0a(2/3) AAS
あれ使ったことあるけど
出来はすごく良いんだけど
オリジナル要素入れるのはかなり難しいよ
プラグインのレベルが高いから改変するのにそれなりの技術力が要るよ
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:39:17.56 ID:ORYqcYd8(2/2) AAS
なるほどー
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:39:48.50 ID:9c/siQTx(1/2) AAS
>>110110(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 16:40:03.58 ID:YCk442/n(1/3) AAS
AI生成ゲームの新フロア明らかに失敗なんだけどテコ入れなしでずっとこのままなんかな?
最高販売数1500くらいで他もほとんど200以上売れてたところが5日経っても10しか売れてない・・・
だからAI隔離フロアなんだって
未だに非AIの方が圧倒的にシェアは上だしね
実質切り捨て
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 22:11:45.42 ID:9c/siQTx(2/2) AAS
>>148
今回のフリーレンAIエロや少し前のウマシコAIエロとかな
安易に他所からパクって生産できてしまうAIツールがアレな輩に悪用されるのは当初から予想できたよな
去年の5月にも同人RPGのサクラクエストという他のゲームからイラストをAI生成絵に差し替えただけの盗作が販売されるなどという信じられない事件も起きてる
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 22:31:11.66 ID:csnUHvqQ(1) AAS
公式が明確に禁止出してるタイトルの二次創作なんてAIの前から手描きで蔓延してたよ
絵師は勘違いしてるがそもそも公式から許可が下りてない時点でお目溢しされてるだけでやってる事はウマエロと変わらん
盗作ゲームもAIの前からあるしAI憎しで関係ないものをAIのせいにしてる例ばかりじゃん
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 23:05:54.90 ID:SxdR2zZH(1) AAS
AI憎しの態度に出たり、なんとしてもAIを使わせるまいとしている姿を見るたびに
AIを使ったものを出したくなる
別に売ることは考えてないが
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 23:10:18.28 ID:s960uz0a(3/3) AAS
売ることは考えてないが、じゃねえよ
AI生成を販売してる奴だってプロンプトの知識や試行回数の積み重ねや自前の高級なグラボがあるんだよ
お前が作った稚拙なAI生成なんて誰も見向きしねぇよ
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 06:01:08.54 ID:OVV1atNf(1/2) AAS
何をそんなにキレてるんだ
なんなら意味が解らん
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 06:05:18.41 ID:OVV1atNf(2/2) AAS
察したわ
だが止めても無駄だぞ
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 06:54:59.41 ID:jqW+S73Q(1) AAS
>>151
SRPGって敵の動きがアホすぎて萎えることあるんだけど、あのプラグインはどうなの?行動を設定できたりする?
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 07:10:17.07 ID:K71DGKaw(1) AAS
貴様が触ってレポートするんだよ!
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 08:02:42.19 ID:PzUkvMHv(1) AAS
はよせーや!
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 15:32:37.71 ID:CEK093+E(1) AAS
どうせエロい絵見るの目的なんだから敵の挙動なんか馬鹿でええやん
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 15:45:35.61 ID:QU0TQBab(1) AAS
ファイアーエムブレムの敵AIはわざとアホにしてるしな
洋ゲだとガチで殺しにくる敵AIとかあるけど、そういうのはコアゲーマー向き
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 15:51:26.44 ID:2Uo5EWb3(1) AAS
SRPGなんか絶対負けないアルゴリズム組んでも8ビットマシンの囲碁将棋のアルゴリズム作るより楽だろうしな
わざと負けて勝たせてもらってると気づかせないくらいの微妙な強さにするのが難しいんだろうな
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:07:07.54 ID:B7bYl+Ge(1) AAS
なんかのツクールバカゲーのラスボス戦でマルバツゲーム挑まれ
先攻取って危うく負けかけた時は自分のアホさに絶叫したな
俺よりアホなアルゴリズムだったからギリ勝てたけど
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 17:11:48.99 ID:Jia5tpzz(1) AAS
誰かDLsiteのAI審査通った?
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