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RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_30作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 19:17:25.30 ID:WQjcfUMr 10年以上真剣に絵の練習やってきた人が自分の苦労を踏みにじられたと感じて憤るのは、共感はしないが理解はできる 絵描いたことない人がAIイラスト歓迎するのもそれはそれで理解できる どっちも結局ポジショントークでしかないし、みんなそれぞれ一番自分にとって利益になることしか言っとらん この問題に正解なんてないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 19:17:51.26 ID:BJgTkM0g こいつ(>>136)と叩き棒少なくとも二人はいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 19:24:01.98 ID:uDvTlIZJ それ、同一人物よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 19:29:33.88 ID:9Ln0j/07 AI賛成派は世界で一人だけ!全部自演なんだー! 反AIはお絵描きしてないで頭の病院に入って二度と出てくんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 19:41:43.58 ID:uDvTlIZJ 残念だが俺はNovelAI使ってるしAIは使い方次第派だ ここで暴れてる毒虫はAI賛成でも何でも無くてただのアンチクリエイター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 20:13:19.92 ID:9Ln0j/07 自分も少なくともゲーム制作で人間の絵師を使う意味はもう感じないな NAIがあらゆる点で絵師の上位互換すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 20:39:37.32 ID:sw+JQIx3 AI技術が発達しすぎると恐ろしい事になりそうなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:00:01.99 ID:s960uz0a もうすでに起きてるよ 絵柄パクったのでウマエロ描かせて規約違反の嫌疑を与えたり 勝手に声優のAI学習したボイス素材を有料販売したり ツールは悪くないがAIが人間の悪意を増幅させてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 21:13:43.38 ID:uDvTlIZJ >>146 NAIで作った画像一枚アップしてみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:21:04.20 ID:ORYqcYd8 公式DLCでシミュレーションRPG化するやつが出たんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:23:02.94 ID:s960uz0a あれ使ったことあるけど 出来はすごく良いんだけど オリジナル要素入れるのはかなり難しいよ プラグインのレベルが高いから改変するのにそれなりの技術力が要るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:39:17.56 ID:ORYqcYd8 なるほどー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 21:39:48.50 ID:9c/siQTx >>110 だからAI隔離フロアなんだって 未だに非AIの方が圧倒的にシェアは上だしね 実質切り捨て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 22:11:45.42 ID:9c/siQTx >>148 今回のフリーレンAIエロや少し前のウマシコAIエロとかな 安易に他所からパクって生産できてしまうAIツールがアレな輩に悪用されるのは当初から予想できたよな 去年の5月にも同人RPGのサクラクエストという他のゲームからイラストをAI生成絵に差し替えただけの盗作が販売されるなどという信じられない事件も起きてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 22:31:11.66 ID:csnUHvqQ 公式が明確に禁止出してるタイトルの二次創作なんてAIの前から手描きで蔓延してたよ 絵師は勘違いしてるがそもそも公式から許可が下りてない時点でお目溢しされてるだけでやってる事はウマエロと変わらん 盗作ゲームもAIの前からあるしAI憎しで関係ないものをAIのせいにしてる例ばかりじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 23:05:54.90 ID:SxdR2zZH AI憎しの態度に出たり、なんとしてもAIを使わせるまいとしている姿を見るたびに AIを使ったものを出したくなる 別に売ることは考えてないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 23:10:18.28 ID:s960uz0a 売ることは考えてないが、じゃねえよ AI生成を販売してる奴だってプロンプトの知識や試行回数の積み重ねや自前の高級なグラボがあるんだよ お前が作った稚拙なAI生成なんて誰も見向きしねぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 06:01:08.54 ID:OVV1atNf 何をそんなにキレてるんだ なんなら意味が解らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 06:05:18.41 ID:OVV1atNf 察したわ だが止めても無駄だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 06:54:59.41 ID:jqW+S73Q >>151 SRPGって敵の動きがアホすぎて萎えることあるんだけど、あのプラグインはどうなの?行動を設定できたりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 07:10:17.07 ID:K71DGKaw 貴様が触ってレポートするんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 08:02:42.19 ID:PzUkvMHv はよせーや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 15:32:37.71 ID:CEK093+E どうせエロい絵見るの目的なんだから敵の挙動なんか馬鹿でええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 15:45:35.61 ID:QU0TQBab ファイアーエムブレムの敵AIはわざとアホにしてるしな 洋ゲだとガチで殺しにくる敵AIとかあるけど、そういうのはコアゲーマー向き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 15:51:26.44 ID:2Uo5EWb3 SRPGなんか絶対負けないアルゴリズム組んでも8ビットマシンの囲碁将棋のアルゴリズム作るより楽だろうしな わざと負けて勝たせてもらってると気づかせないくらいの微妙な強さにするのが難しいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708515135/165
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