【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
268
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/04(木) 11:16:41.25 ID:ufjTPRHB(1) AAS
>>266
266(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 17:02:16.92 ID:vFY8m7GK(2/2) AAS
いらないと感じるレベルの人は買わなくていいんじゃない
僕自身プログラムの合間にドット絵を独学で学んだから、もっと効率的な方法があるんじゃないかと思ってる。
ゲームアセットを作るうえで知らない知識があるなら一通り学びたい
外部リンク:coloso.jp
こっちもいいね
そっちの方がポートフォリオのアニメーションの動き雑でイマイチにみえる
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/04(木) 13:39:16.19 ID:wtE0b4Qu(1) AAS
>>268
どっちもそんな変わらないけど後者のがいいと思うよ

262はベースを描いて各部位を動かしてるだけだから大きな動きになると不自然、この人の講座を見ても待機モーションみたいな動きが小さいやつしか描けないと思う

266はベースの他にも動きに合わせたポーズを描いてるから大きな動きのアニメーションは自然、その一方で小さい動きに関しては平面的にトリミングしてずらしてるだけだから雑に見える
でも動きが滑らかなアニメーションも描けてるから雑なやつは見る人のレベルに合わせて落としてるんじゃないか(初歩的なサンプルみたいな)

待機モーションだけでいいなら262、それ以外のモーションが必要なら266にすれば
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s