[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
311
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 13:32:27.24 ID:JtlLWRUq(1/2) AAS
>>299
299(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 05:02:00.99 ID:a5q96QLF(1) AAS
UnityにはTPS・FPS作るための入門があんまり無いんだよね。
C#スクリプト超入門がそれに近いけどキャラやカメラの操作挙動がちょっと今一に感じた
プログラミングバイブルなどを読めば作れそうだけど最初に読むには敷居が高い
金をちょこっと出せばプロが作ったものがソース付きで手に入る
素人が車輪から再発明しようとするからゲームが完成しない
あとUEはFPSエンジンだからそっち系が多いってだけよ
312
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 13:47:14.48 ID:DVHxKr5M(4/5) AAS
>>311
おうおう君は素晴らしいものが完成したようだな、ちょっと見せて?w
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s