[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 00:47:25.63 ID:zIfnmIlx(1/5) AAS
いるねそういう人。実家で暮らしてそう
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:46:20.84 ID:zIfnmIlx(2/5) AAS
Unityの新しい動画でリアルな肌再現してるけど、Unityにそういうの求めてる人あまりいないんじゃないか。

>>255
255(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 01:08:08.80 ID:hnFG+03/(1/3) AAS
>>243
余裕でできる
 余裕ならやってみせて
259
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 07:12:45.06 ID:zIfnmIlx(3/5) AAS
>>257
257(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 06:11:01.72 ID:fEyRPjvE(1/2) AAS
ほらよ
動画リンク[YouTube]
英語の動画じゃん。そんなに余裕でできるなら君がやってみせてって言ったんだが
265
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 09:20:55.60 ID:zIfnmIlx(4/5) AAS
>>260
260(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 08:12:03.36 ID:I+uDj+ze(1/3) AAS
>>259
あの動画は君のかい?w
 動画を貼ったのは自分じゃないよ。
忍者くんにとってゲーム作りもレベルデザインもキャラクターモデリングも初心者レベルの段階で安易に余裕とか発言しないほうがいい。
269
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 10:29:20.45 ID:zIfnmIlx(5/5) AAS
忍者くんのはったり語録
地罰ぐらい楽勝見とけよー →一週間前に逃走。
学生の背景大賞作品ディス →足元に及びません。
プレイヤーモデリング →icroneいじってお茶を濁す。

まずやってからマウントとりなよ
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