[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
797
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 00:29:24.73 ID:wYmREJGr(1/4) AAS
>>795
795(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 00:14:02.99 ID:5nVQ03YG(1) AAS
>>783
本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね
まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな
個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw
でたなブループリンター
お前Verse使えないだろ
801
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 02:59:31.14 ID:wYmREJGr(2/4) AAS
Verse使ったことがある開発者ならVerseがメインストリームになるなんて恥ずかしいことは言わん
背伸びしていて恥ずかしい
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 22:04:02.92 ID:wYmREJGr(3/4) AAS
>>813
813(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 21:07:29.51 ID:6o/yaI8f(1/3) AAS
>>801
Epicがフォトナのバトロワを来年中にはUEFN/Verseに全面移行するけど、お前さんはフォトナのバトロワより優れたゲーム作って世界中の億単位のユーザーや世界的ブランドや企業を惹きつけられるの?
リリースしてもう7年近く経つのに未だに現在進行形で過去最高を更新し続けたり、Aマイクラ・ロブロックスも超えるSSSメタバースとまで評価されてるコンテンツやゲームエンジンを生み出した企業より創造力や技術力あんのけ?
はい、馬鹿の自己紹介おつかれちゃん
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 23:00:11.69 ID:wYmREJGr(4/4) AAS
Unityスレはこのまま継続でいいよ
UE信者がUnityスレに見参する惨めさが面白くて伸びたわけだし
まさに恥のエンターテイメントよ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.053s