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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 07:23:25.16 ID:jnc8SplG >>16 余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 07:23:58.86 ID:jnc8SplG >>15 UE5とか勝負にならんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/19
21: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 08:30:00.58 ID:jnc8SplG UEがどんな機能を追加したところでUnityの巨大なコミュニティの上では無意味ってことな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/21
26: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 11:29:24.02 ID:jnc8SplG >>23 UEが怪しい匂いがするってのは大正解 入門書はこれが3Dアクションゲームの作成を網羅できてよかったよ https://gihyo.jp/book/2023/978-4-297-13741-0 LIVE2Dのような絵に動きをつけたいなら 2Dアニメーションリギングって機能がUnityが用意してるからこれでアニメーション作れば良い https://youtu.be/CY789ni2QXI?si=gc1lO_dkcy16WD85 https://learn.unity.com/tutorial/rigging-a-sprite-with-the-2d-animation-package-jp?language=ja# 2Dアニメーションに関してはUnityJapanでもチュートリアルあるぞ https://www.youtube.com/live/KNJdoprRR7s?si=jqqnzr8O6KKtvhId 俺は3Dしかやったことないからあれだけど3Dやれば2Dも余裕みたいなところあるから3Dから始めても問題ないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 11:35:02.01 ID:jnc8SplG スタレみたいな画質を求めるならこれ https://raspberly.hateblo.jp/entry/UnityChanSSU_URP 見ながらUnityChanをいじってみればいい オリジナルキャラクターとかでやるならこいつのシェーダーを使ってマテリアルを変更すればOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 11:36:10.18 ID:jnc8SplG >>24 UEもUE臭さやばいけど Unityは自然 https://youtu.be/0FPZZypsKP0?si=JIzKvXIYfKIZF0wc この人参考になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/28
34: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 18:07:10.30 ID:jnc8SplG >>31 DOTで作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 18:07:24.44 ID:jnc8SplG DOTSだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/35
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