[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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622: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 19:23:27.93 ID:dMaegkJz(1/5) AAS
>>617
617(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 01:30:21.80 ID:TfgqjCJ6(1) AAS
まずはブループリントでAAAゲーム作るポテンシャルを見せろよw
UnityのビジュアルスクリプトでAAA作れるの?
624: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 20:19:16.90 ID:dMaegkJz(2/5) AAS
AAAタイトルを勘違いしていないか?
売上や予算やクオリティなど定義はマチマチではあるが、大ヒット作品のことを指してるわけで普通に任天堂作品も入るんやで
任天堂はAAA連発しとるがな、つか有名IPの殆どがAAAタイトル
625: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 20:19:53.50 ID:dMaegkJz(3/5) AAS
当然ミホヨの原神などもAAAタイトル
628: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 20:33:34.68 ID:dMaegkJz(4/5) AAS
まあお前の中でそれで良いならいいんじゃないかな
629: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 20:36:33.57 ID:dMaegkJz(5/5) AAS
>>626
626(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 20:21:16.84 ID:YxpSrLFY(1) AAS
>>623
Unityのビジュアルスクリプトで作れるならUE5のBPなら更に余裕やな^^
Unityにビジュアルスクリプトは殆ど放置状態なのがな
UE5はゲームプログラミングの王道C++にビジュアルスクリプトで唯一成功してるBPにこれからVerseも加わって最強布陣となりそう
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