[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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743: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 12:21:31.03 ID:bILBDJGp(1/2) AAS
>>732
732(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 01:20:00.26 ID:M8Fkoo7X(1/17) AAS
30本作って29本が全く売れず1本だけが大ヒットで金持ちになったやつとかいそうだよね
個人制作やインディーとかの小規模だとそういうのが当たり前なんじゃねえの
企業として組織化する強味は中々真似できないでしょ
744
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 12:25:39.20 ID:bILBDJGp(2/2) AAS
>>741
741(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 11:21:29.97 ID:Ez9B3zhd(1) AAS
人にみてもらう事や手に取ってもらう事すら難しく
誰にも知られずに消えるゲームがほとんどじゃないかな
ストアにのせたところで有象無象の一部になるだけ
数打ちゃ当たるなら皆んな打ってる
Unityなら色んなプラットフォームで数打てるわけだ
でUnityに話をもどす
最近Unityでシコシコ糞ゲー作り続けるよりEpicの資産や環境やインフラ全てを利用できるUEFNでゲーム作った方がマシな感じてきたわw
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