[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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732
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 01:20:00.26 ID:M8Fkoo7X(1/17) AAS
30本作って29本が全く売れず1本だけが大ヒットで金持ちになったやつとかいそうだよね
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 01:49:04.75 ID:M8Fkoo7X(2/17) AAS
スイカゲームには興味ないけどあれって開発期間どれくらいだったのだろうか
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 01:56:24.41 ID:M8Fkoo7X(3/17) AAS
少し調べたら開発費20万円広告費1億円以上?で2億円の利益?
開発費20万なわけ無いよなw
752
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 15:30:07.11 ID:M8Fkoo7X(4/17) AAS
>>751
751(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 14:56:27.61 ID:xfX5g7QD(2/2) AAS
ましてや来年中にフォトナのバトワロの開発をUEFNに全面移行出来るくらいだからな
マジで今のゲーム開発はインディーや個人レベルにとって夢のような世界だと思うし、生成AIの進化でそう遠く無いうちに、アイディアとディレクション能力だけが全てとなりそうだは
小島監督がずっと前から予言してた通りの世界観来るで
夢で終わるだろう
みんながフォートナイトバンバン作ったらそれはそれで誰も遊ばなくなる
みんなが期待できると思うものほど儲からない世の中なんだよ
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 15:44:02.63 ID:M8Fkoo7X(5/17) AAS
>>753
753(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 15:41:55.10 ID:h1Qy5yTd(1/3) AAS
>>752
それ別にUnityでゲーム開発するのと何か違うんか?
既にこの世界には有象無象のゲームが溢れてるのにそこを気にしてたらゲーム開発するなで終わるやろw
UEFNはLEGOやディズニーやら大手が参戦してそのアセット使えて1人でマイクラ風みたいにも作れるしディズニーの世界観みたいにも作れて夢あるなと思ったんよな
みんながそっち行くなら逆張りですよ
人と反対のことするほうが儲かる
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 15:48:01.25 ID:M8Fkoo7X(6/17) AAS
カリスマはみんなと同じことをしない
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 15:53:25.78 ID:M8Fkoo7X(7/17) AAS
>>754
754(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 15:43:12.29 ID:h1Qy5yTd(2/3) AAS
Unityはもうゲーム開発の民主化においてEpicに追いつけないと個人的には思ってる
UEFNは来るオープンメタバースの礎になる可能性秘めてるわ
個人開発ではUnityのほうが儲けてる人多そうだけどな
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 15:57:47.56 ID:M8Fkoo7X(8/17) AAS
>>758
758(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 15:54:57.42 ID:GBNUjwvm(2/3) AAS
多そうとか妄想はまったく説得力ないね
そう思うなら別にそれでいいんじゃない?
762
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 16:04:13.97 ID:M8Fkoo7X(9/17) AAS
未だにUEFNでめっちゃ儲かりましたとか言う人見たことねーし
内輪でゴニョって山分けしてんじゃねーかと思えるけどなw
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 16:19:43.57 ID:M8Fkoo7X(10/17) AAS
>>763
763(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 16:13:12.84 ID:lGt8ckHg(1/2) AAS
儲けたいなら波を立てること。波はプラスマイナスどちらでもいい。その方向に全ツッパ。

波を立てられない奴ほど、儲け欲しいけど波に乗らない、乗りたがらない。
去年の6月からずっと同じこと言ってね?w
でいつになったら利益出るんだ?w
未だに儲けてるやつ聞いたことねーってw
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 16:57:13.22 ID:M8Fkoo7X(11/17) AAS
>>765
765(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 16:27:42.70 ID:lGt8ckHg(2/2) AAS
去年の話は知らんけど、利益はちょっとしか出てないよ、泣けてくるw
でしょ?w
厳しそうだよね?
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 16:59:25.06 ID:M8Fkoo7X(12/17) AAS
他のUEFNゴリ押ししてるやつ収支見せてみろよw
ゴリ押しするほど儲けてるんだろ?w
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 17:00:18.75 ID:M8Fkoo7X(13/17) AAS
収支見せれないならステマと認定するわw
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 17:08:09.21 ID:M8Fkoo7X(14/17) AAS
>>765さん、改めて本当の事おっしゃってくれてありがとうございます
情報としてすごく参考になります
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 17:41:30.32 ID:M8Fkoo7X(15/17) AAS
じゃあ去年からゴリ押ししてるやつは何なんだろうね?佐藤佐藤言ってるやつとか意味不明なんだがz
776
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 20:25:07.27 ID:M8Fkoo7X(16/17) AAS
>>774
774(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 19:39:26.24 ID:h1Qy5yTd(3/3) AAS
UnityやUE5/UEFNに対して多そうとか逆張りの意味が分からない
単にUEFNで逆張りのゲームコンテンツ作ればいいだけの事だと思うし、Unityでしか作るスキルなかったり、他プラットフォームに移るの自分には無理とかならUnityで作ればいい、ただそれだけの事よなあ
UEFNの型にはまりたくないんでね
UEは宗教的に受け付けん
経営者が嫌いなんで、あと中華に関わってるのも嫌いなんで
全てが嫌いなんで
言わばゴキブリが嫌いな人間に「よく見ると可愛いよ」って言ってもわかってもらえんだろ?そういう事だよ
778
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 20:54:17.86 ID:M8Fkoo7X(17/17) AAS
>>777
777(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 20:37:36.73 ID:sdqa3Y8n(1) AAS
>>776
ゲームエンジンの型にはまらないコンテンツ作ればいいだけじゃね?
結局アイデアが始まりで全てなんだし
まあそうかもな
だとしてもUEやUEFNよりUnityのほうが作りやすいと思うけどな
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