[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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780: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 21:26:07.17 ID:7QS5bdAa(1/2) AAS
>>778
778(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 20:54:17.86 ID:M8Fkoo7X(17/17) AAS
>>777
まあそうかもな
だとしてもUEやUEFNよりUnityのほうが作りやすいと思うけどな
それは個々人の主観の問題やからノーコメント
781: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 21:27:49.89 ID:7QS5bdAa(2/2) AAS
>>779
779(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 21:03:59.60 ID:7BjqdE4S(5/5) AAS
UEは小回りが利きにくいからテンプレ的なゲーム以外を作ろうとすると一気に手間と難易度が上がるんだよな
単にスキルと学習不足なだけかもよ
少なくともゲーム企業はテンプレ以外のもも作れてるあたり
個人と組織化された企業を比較してもリソースが違うからしょうがないけど
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