[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 12:46:23.74 ID:mtWI1q9a(1/4) AAS
まずはyouからどうぞ
120
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 06:34:53.74 ID:qr9jpT/K(1) AAS
UnityのVisual Scriptingって誰も使ってない悪寒
263: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 08:45:50.74 ID:hnFG+03/(3/3) AAS
>>261
261(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 08:13:50.62 ID:pWl/ES+l(1/3) AAS
Sakura Rabbitを目指したゴールがiCrone忍者おばさんな人だから、
いろんな意味で微細な違いが分からないガイジなんじゃね?
お前がね
361: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 00:46:01.74 ID:splKl6WX(1/3) AAS
>>354
354(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 21:07:02.92 ID:ZNS2AIxX(5/8) AAS
つまりUnityでソウルライクは色々難しい。 代表例ShinobiSouls
シノビズソウルをダクソ系だと思ってる時点でおまえはシノビズソウルやってないよねw
394
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:25:37.74 ID:GC8FezoG(1) AAS
ただのアセットおじさんの癖に忍者嘘吐いてたんだな
何も作れないアセットおじさんだっさ
654: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 22:11:29.74 ID:hPy9vSpu(2/3) AAS
手段と目的を混同したらアカンよな
ゲーム制作においてプログラミングに重きを置いて語る人は往々にして手段の目的化が見られる
687: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 14:00:01.74 ID:EB4+ipv6(1) AAS
労働に対価を求めるのは労働者としては当然だがゲームはエンタメだよね
苦痛でしかないレベルの自己満足ゲームでユーザーから金は貰えない なかなかそれを脱するのは難しい
会社勤めとか誰かに依頼されて作ってるならそれでも対価を求める権利はあるが
インディーとか個人制作で売れないのに誰に金という対価を求めるのかよくわからんのだが
ゲームには知らない錬金術とかあるのか?
ないから金じゃなくて自分が楽しむかユーザーに楽しんでもらうとかの方に重きを置くべきというのは普通かと
709: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 18:39:47.74 ID:Z1PwPXX9(1) AAS
HoudiniのProject Titanは何でUE5だけなんだ?Unityを仲間外れにすんなや😡
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 23:13:32.74 ID:0hb8xz80(2/4) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

熱力学の法則と同じで、人間のモチベーションは周りと平均化される。
誰もが「周りから浮かない程度」に行動量や変化量を無意識のうちに調整してる。

熱量を取り戻したければ、猛スピードで変わっていく人達がいる環境に飛び込めば良いだけ。

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:thejimwatkins
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 02:23:04.74 ID:40tOPf/c(20/22) AAS
ニヤニヤが止まんねーwww
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