[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 08:30:00.58 ID:jnc8SplG(3/8) AAS
UEがどんな機能を追加したところでUnityの巨大なコミュニティの上では無意味ってことな
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 00:15:16.58 ID:nyZLFLEV(1/4) AAS
GodotとUEに板挟みだけどUnity6はどこ向かうのか
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 09:07:37.58 ID:FTvRH9iV(1/2) AAS
絵心ない素人だろうしモデル自作って何年かけるつもりだ。グラフィック専門の人に外注すればいいだろう。
アセットよくなっても今のゲーム性じゃどうしようもないからそっちをどうにかした方がいい
220
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/13(水) 16:32:12.58 ID:/Jd2LGBW(5/7) AAS
お前が忍者だから誤れってか?
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 07:55:38.58 ID:+l/92JHs(1) AAS
このスレはレス番がよく飛ぶなぁ('A`)
まーた例の人が暴れているのか……
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 15:15:08.58 ID:QK7strur(1/2) AAS
なんだブループリンターが暴れているのか
274: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 20:12:20.58 ID:xzOmOBXO(2/2) AAS
お人形遊びはよそでやってくれ
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 22:34:46.58 ID:w9FiPBAp(2/2) AAS
>>275
275(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 20:39:14.41 ID:CoLHbBhb(1) AAS
荒らせば荒らすほど忍者くんの悪名が広まっていくだけだし
本名も顔も割れてるから一生消えない伝説として語り継がれていくんじゃないかな・
忍者くんは別に荒らしてないんだが
荒らしてるのはブループリントのスパゲッティのように頭の中もスパゲッティになってる
ウンコエンジニアw
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 10:19:07.58 ID:K9ZD4NgX(4/24) AAS
C++は愚かC#すらできない、モデリングもろくにできないでゲーム会社で務まるわけ無いよなwww
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 09:44:20.58 ID:Xy4+nTmg(15/52) AAS
>>514
514(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 09:42:04.65 ID:iXUmOt3o(3/12) AAS
確定申告期間は税務署激混みで雑談してる暇なんか無いのよ…
…ど田舎住み?
たまに喋ってるよ、最後のほうで人が少なくなったときとかさ
550
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 11:41:30.58 ID:jVFmCQPO(1) AAS
>>549
549(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 11:37:59.60 ID:/D11lSMu(8/8) AAS
>>548
それは最初の頃だ、今はしてない
どさくさ紛れに俺を忍者っていうのはやめろよw
>539
539(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 11:05:19.49 ID:iXUmOt3o(10/12) AAS
>>538
会社員なのに毎年書類を300持って行って確定申告してるの?
設定がどんどんおかしくなっているけど…
書類って何の書類?
に答えろよ忍者

で証拠(笑)って何?
589
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 18:38:42.58 ID:SvidFBy+(1/2) AAS
忍者無収入で確定申告をしたことすらないのがそんなに恥ずかしかったの?
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 20:44:25.58 ID:LHRNHZfM(14/15) AAS
パチンコも2割しか取られないけど、なくなるまでくりかえすから結局全部もっていかれる
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 12:37:27.58 ID:DSC776mv(4/8) AAS
>>741
741(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 11:21:29.97 ID:Ez9B3zhd(1) AAS
人にみてもらう事や手に取ってもらう事すら難しく
誰にも知られずに消えるゲームがほとんどじゃないかな
ストアにのせたところで有象無象の一部になるだけ
数打ちゃ当たるなら皆んな打ってる
Unityなら色んなプラットフォームで数打てるわけだ
でUnityに話をもどす
 新規のラーメン屋も1年立たずに閉店が8割だけど、残り2割は儲かってんじゃん。
8割の立場で数撃ちゃーって語っても仕方ないやん。
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 14:09:24.58 ID:R5gnKjZk(3/20) AAS
>>891
891(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 13:53:22.42 ID:8oWyUuIR(2/2) AAS
とレスまとめられない池沼がイキってます
未だに「不毛な時間無駄」を自覚できないとはw
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 23:09:32.58 ID:itDgD5ga(1) AAS
忍者が消えれば100%一緒に消える
アスペ忍者の自演だからな
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 02:11:55.58 ID:gl6gKiSY(2/4) AAS
ニヤニヤ
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