[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 13:42:52.34 ID:XkWLBaIH(1) AAS
URPのSkinnedRendererに立体的な液体オブジェクトを貼り付けたいんだよね
何をとは言わんけど有料アセットを探しても良いものが見つからん
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 02:00:14.34 ID:fZQzCCGQ(1) AAS
ゲーム会社に就職することを考えるとプログラミング打ち込むのとvisual script使うのどっちがいいんですかね?
124: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 18:34:58.34 ID:Czscr3dT(1) AAS
プロのゲームプログラマーならC++がデフォやしな
141(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 22:07:16.34 ID:IVN3yb7u(1/3) AAS
>>129129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 21:06:09.08 ID:VWj899e5(2/8) AAS
そんな偉そうに言うなら、キャラの顔のテクスチャにスマホで撮った自分の顔を即座に貼り付けるとかうんこエンジンでどう実装するか教えてくれ、Unityなら簡単だったぜ
またUnity入門初心者なんだけどUnityってそんなこと簡単にできるんだ?よかったら後学のために詳細というか参考になるサイトなり教えてくれるとありがたいです
208(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/13(水) 15:55:47.34 ID:oDQ/DBgl(6/15) AAS
そもそもUnityスレにUE房が出没してるのがおかしいだろw
ステマ疑われてもしょうがないわなw
366(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 08:41:36.34 ID:U7M4vZ9P(1/2) AAS
他人を装って忍者は引退風に偽装してたけどやっぱり忍者じゃん。
重くないって自分の環境でだろ?グラボ何よ?
他の同じサードパーソンのアクションゲーに比べたらグラ重すぎ
473(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 17:58:28.34 ID:K9ZD4NgX(17/24) AAS
幼稚な質問はやめろよUE房はw
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 15:10:29.34 ID:28QnUj6w(1) AAS
登頂しないで山小屋に住み着く
844: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 23:33:07.34 ID:daIjX7Q0(1) AAS
ここはそのまま忍者くん隔離スレにすればいいな
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 21:38:36.34 ID:5naBcSuY(1) AAS
「不快」だったんだね
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 23:20:59.34 ID:R5gnKjZk(18/20) AAS
>>925別の形で報復しろってか?
考えとくよ
で、お前はこのスレのコピペはどう対処するつもりだ?
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 02:27:28.34 ID:40tOPf/c(22/22) AAS
遂に屁理屈すらも言えなくなっちゃってザマァ
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