[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 13:36:01.14 ID:Rk6gc50F(2/2) AAS
ここしばらくスレの番号がデタラメになってたので、整理して過去に使われてたスレを時系列順に付け足した

スレ番号は
41→42→43→30(既存スレ再利用)→41
ときてたので、新スレは44で立てた
23
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 09:55:53.14 ID:+buBECbT(1) AAS
ゲームを作ろうとしてる初心者です
エンジンはunityを選びました
入門書などはありますか?
自分はゲームを作ろうと、まず最初に実践したのはブレンダーを学んでゲームPV(短いワンシーン)などでモチベを高めようとブレンダーから入りました
ブレンダー→unity というファイルの移動もできると聞いていたので
ブレンダーで勉強した方法は
?YouTube(0円)
?coloso(15000〜30000円)
?ユーデミー(1500円)
で、毎日12時間以上勉強してました
unityには
?unity Japan
というまさかの日本公式があるみたいなのでそちらも見てみようと思います
ブレンダーの前にwebページ制作の勉強を1か月してまして
Javascriptの入門のかじり程度は知っています
なのでコンピューター言語の初歩的な知識の苦手意識などはありません
ブレンダーでもメッシュやパーティクル、リギングなどの知識もあります
編集ソフトはフィモーラを少々使ってました
そして、ゲーム制作の準備が整ったのでUEかunityで迷いましたが
UEは怪しいにおいがしましたのでunityを選びました
unity自体はド素人なので入門までの参考になる方や動画を教えていただきたいです
ヨウスコウさんや、ひろはすさんなどでよろしいのでしょうか?
あと、C#のおすすめ参考動画などあればお願いします
作りたいゲームですが
ぼくはソシャゲ歴が10年で、課金額もトータル700万円は超えてます
国内、海外、FFからドラクエ、三国志から萌えゲー、放置ゲーストラテジーまで幅広くやってました
今はソシャゲから足を洗い、作る側に行きたいと思いました
希望は2Dと、2D風3Dみたいな知識をつけたいと思ってます
3Dももちろんやりたいです
例を出すと
スタレみたいな画風のゲームを作りたい
よろしくお願いいたします
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 21:22:55.14 ID:VWj899e5(5/8) AAS
>>127
127(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 20:09:47.48 ID:GbV478PU(4/9) AAS
オリジナリティとは?地面から足が浮いてるShinobiSoulsにあったっけ。どの部分?
もっと細かく言うと起動したカメラに円が表示されその中に顔を合わせて撮ったあと余分な部分を消しゴム機能で消し、キャラの顔に貼り付け、顔の色と同色のマテリアルカラーをキャラに設定するくらいまでかな、うんこエンジニアは何でもできるんだろ?教えてくれよw
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 23:30:50.14 ID:EBGZtjbW(2/2) AAS
>>249
249(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 22:40:47.63 ID:92T6U+9Q(1) AAS
今UnityをかじってゲームなんとかStarter Assetsゲームでゲーム作ってるんだが、
UI画面に今自分がいるエリア名を入れたい場合はエリア丸っとboxcoliderでisTriggerにして、
playerがいる間はUIにエリア名出すみたいな感じでコード打つんかな?
とりあえずそれでいいんじゃね
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 11:11:45.14 ID:pWl/ES+l(3/3) AAS
忍者って脳筋だしノリが体育会系なんじゃね?
剣道で面を打たれ過ぎて脳が挫滅してパンチドランカーになってそう
801
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 02:59:31.14 ID:wYmREJGr(2/4) AAS
Verse使ったことがある開発者ならVerseがメインストリームになるなんて恥ずかしいことは言わん
背伸びしていて恥ずかしい
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 01:04:49.14 ID:wcny7u4x(7/34) AAS
火だるまになったの?w
お前の願望だろそれw
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 02:04:17.14 ID:40tOPf/c(12/22) AAS
煽り耐性のないから簡単に釣れる奴が忍者だから仕方ないね
判別するのに都合がいいだけ
979
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 02:08:37.14 ID:40tOPf/c(14/22) AAS
境界例だろうなここまで精神異常あると
あんま見たことねえタイプの荒らしだ
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