[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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26: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 11:29:24.02 ID:jnc8SplG(4/8) AAS
>>2323(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 09:55:53.14 ID:+buBECbT(1) AAS
ゲームを作ろうとしてる初心者です
エンジンはunityを選びました
入門書などはありますか?
自分はゲームを作ろうと、まず最初に実践したのはブレンダーを学んでゲームPV(短いワンシーン)などでモチベを高めようとブレンダーから入りました
ブレンダー→unity というファイルの移動もできると聞いていたので
ブレンダーで勉強した方法は
?YouTube(0円)
?coloso(15000〜30000円)
?ユーデミー(1500円)
で、毎日12時間以上勉強してました
unityには
?unity Japan
というまさかの日本公式があるみたいなのでそちらも見てみようと思います
ブレンダーの前にwebページ制作の勉強を1か月してまして
Javascriptの入門のかじり程度は知っています
なのでコンピューター言語の初歩的な知識の苦手意識などはありません
ブレンダーでもメッシュやパーティクル、リギングなどの知識もあります
編集ソフトはフィモーラを少々使ってました
そして、ゲーム制作の準備が整ったのでUEかunityで迷いましたが
UEは怪しいにおいがしましたのでunityを選びました
unity自体はド素人なので入門までの参考になる方や動画を教えていただきたいです
ヨウスコウさんや、ひろはすさんなどでよろしいのでしょうか?
あと、C#のおすすめ参考動画などあればお願いします
作りたいゲームですが
ぼくはソシャゲ歴が10年で、課金額もトータル700万円は超えてます
国内、海外、FFからドラクエ、三国志から萌えゲー、放置ゲーストラテジーまで幅広くやってました
今はソシャゲから足を洗い、作る側に行きたいと思いました
希望は2Dと、2D風3Dみたいな知識をつけたいと思ってます
3Dももちろんやりたいです
例を出すと
スタレみたいな画風のゲームを作りたい
よろしくお願いいたします
UEが怪しい匂いがするってのは大正解
入門書はこれが3Dアクションゲームの作成を網羅できてよかったよ
外部リンク:gihyo.jp
LIVE2Dのような絵に動きをつけたいなら
2Dアニメーションリギングって機能がUnityが用意してるからこれでアニメーション作れば良い
動画リンク[YouTube]
外部リンク:learn.unity.com
2Dアニメーションに関してはUnityJapanでもチュートリアルあるぞ
外部リンク:www.youtube.com
俺は3Dしかやったことないからあれだけど3Dやれば2Dも余裕みたいなところあるから3Dから始めても問題ないと思う
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 17:09:10.02 ID:pqav/gVy(1) AAS
中国のUnityEngineってアメリカからの制裁対策用じゃね
または中国政府の指示でチャットや車の監視が入ってるか
89: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 12:44:20.02 ID:1MrCdBOy(1/4) AAS
不毛な感想ばかりのレスはやめて、生産性のある話しようぜ!
296: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 21:14:55.02 ID:v9IKauXj(1/3) AAS
>>294294(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 13:46:22.31 ID:aW5vypjl(1) AAS
明らかにUnityってUE5の後追いしてるよね
そら競合他社に追いつき追い越したいという心理は分からんでもないが、中の人たちは敢えてUEとは別方向で開発し続けて今の地位を確立したんじゃないのかな
それを蔑ろにしてまで経営陣が投資家目線で方向転換する価値はユーザー側には見出せんのよ
俺もUnity6次第でGodotなりUE5なりに移行するかもしれんね
Unityはもうすでに独壇場のところあるから別の部分も取るために今動いてんだよ
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 09:35:36.02 ID:Xy4+nTmg(13/52) AAS
証拠書類300枚封筒に入れて持っていったら確認するの面倒くさかったんだろな、必要があったらその時また確認しますのでと返された
565(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 17:59:02.02 ID:XADPzgui(2/2) AAS
因みに幾ら隠しても○○が〇〇〇〇するから、本職があれば全部筒抜けだし問い詰められる訳だが
そりゃ〇〇〇〇が変わるんだから担当者には速攻バレるって
つまり忍者は働いてないし〇〇から〇〇を受け取っていないってこった
みっともねえなw
605: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/24(日) 19:59:25.02 ID:jZVv3Buu(9/10) AAS
そういや忍者くん、6月ごろ会社辞めてゲーム制作するっていうて実家に引っ越しするって書いていたな。
その頃の書き込み探せば出てくると思う。
1本でも売り上げて会社辞めろってアドバイスされてたな。
932(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 23:58:10.02 ID:3ohkpsfB(1) AAS
他人のせいにして荒らしたいだけだろ糞忍者
やめればいいじゃん バカじゃねえの?
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 02:00:58.02 ID:wcny7u4x(19/34) AAS
>>967お前の必用以上に忍者くんに執着してるところ見るとお前も異常だぞw
気付けよ能無しw
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