[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:44:49.22 ID:DSC776mv(8/8) AAS
単に金儲けしたいならヴァンサバ、8番出口、スイカゲーなど個人で作れそうなゲームがバズった瞬間他より早くパクって出すこと
普段からゲームジャムでジャンル問わず鍛えてるやつが強い
792: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:45:08.96 ID:eA9/UO6U(4/4) AAS
普通はゲームの種類や目指すクオリティ
独自の機能要求に基づいて最適なエンジンを選ぶ
ただ周りにUEに詳しいやUnityに詳しい人がいれば
そっちを選べばいいというのはiPhoneとandroidのどっちがいい?ってレベルの話
UEのテンプレ弄っただけの糞TPSを散々みてきたので
引き摺られすぎるのも発想狭めないかな?って思った
的外れならすまんね
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 00:08:41.12 ID:bUaa2+gu(1/2) AAS
ゲームエンジンは自分が使いやすいのを選ぶだけであって
作るゲームに合わせて選ぶ訳じゃないんだよなぁ
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 00:10:09.26 ID:ijCiY1E+(1/8) AAS
同じようにGreenLightが終わった頃SteamにUnityロゴのAssetフリッパーな粗悪ゲーム溢れてたからなぁ。
買う側としてはUnityの2Dゲーム買うし、UE製の3Dアクションゲームも買う。
どっちがいいとかあんま関係なくないか
795(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 00:14:02.99 ID:5nVQ03YG(1) AAS
>>783本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね
まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな
個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 00:15:20.33 ID:ijCiY1E+(2/8) AAS
どうやって面白いゲームを実装するかって議論に入らずUnityが〜UEがーとかレベル低い話題で止まってるのはプログラム始めた初心者。
この時期、新生活はじまったってことで温かい目で見てやろうな
797(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 00:29:24.73 ID:wYmREJGr(1/4) AAS
>>795
でたなブループリンター
お前Verse使えないだろ
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 01:03:36.00 ID:WOYUEvCp(1) AAS
TwitterでUEFN見たけどもろツクールシリーズだよなぁ
ゲームクリエイター気分を味わいたい層のメインストリームにしかならん
忍者くんには良いかもw
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 01:32:20.88 ID:ijCiY1E+(3/8) AAS
たしかに
800: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 02:47:39.78 ID:Vwd94XlI(1) AAS
>>797
ん?ゲーム開発では基本的にC++が多いよ
スマホ案件ではSwiftやKotlinになるけど
801(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 02:59:31.14 ID:wYmREJGr(2/4) AAS
Verse使ったことがある開発者ならVerseがメインストリームになるなんて恥ずかしいことは言わん
背伸びしていて恥ずかしい
802: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 03:30:29.83 ID:ijCiY1E+(4/8) AAS
また忍者が暗躍してるのか
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 04:50:41.86 ID:bQfssMRu(1/2) AAS
暗躍やのうて丸分かりやん
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 06:36:05.61 ID:I6GcFj9Z(1) AAS
>>795
お前去年今年いっぱいはUEFNが食えるとか言ってたやつだろ、収益どうなったか報告してみ?w
805: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 11:22:54.24 ID:dKr7FcDg(1) AAS
忍者Talk移動→Twitterガイジ/Epicガイジ一緒に5chから消滅→忍者5ch復帰→何故かTwitterガイジ/Epicガイジも復帰
ゲハ臭酷くてバレバレなのに本人はバレてないと思ってて草
806(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 12:18:41.96 ID:ijCiY1E+(5/8) AAS
忍者は1年UEディスりを繰り返しているが、聞かされてる身としては正直しんどい。
老人の介護って大変なんだな
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 13:45:38.55 ID:mub9n0KH(1) AAS
aiueo700の再来
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 17:12:51.49 ID:khyPX4RN(1) AAS
岩倉!!!
キサマ、1人で戦争おっ始めるつもりかー!
コイツを営倉へぶちこんでおけ!
809(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 17:31:03.50 ID:6FsgG7GM(1/3) AAS
>>806
ここはUnityスレだからUEの話はスレチ
ディスられるのは当然
810: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 17:59:50.93 ID:ijCiY1E+(6/8) AAS
>>809 同じ話を何度も何度も続けているのがキツイって話だよ
飲み会でも同じ話は2度まで。三度目から呼ばれないだろ
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 18:32:22.60 ID:6FsgG7GM(2/3) AAS
同じ話とは?
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 19:24:02.61 ID:mA2tBrHx(1/2) AAS
スルースキル、大事
813(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 21:07:29.51 ID:6o/yaI8f(1/3) AAS
>>801
Epicがフォトナのバトロワを来年中にはUEFN/Verseに全面移行するけど、お前さんはフォトナのバトロワより優れたゲーム作って世界中の億単位のユーザーや世界的ブランドや企業を惹きつけられるの?
リリースしてもう7年近く経つのに未だに現在進行形で過去最高を更新し続けたり、Aマイクラ・ロブロックスも超えるSSSメタバースとまで評価されてるコンテンツやゲームエンジンを生み出した企業より創造力や技術力あんのけ?
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 21:12:34.01 ID:mA2tBrHx(2/2) AAS
分かりきった質問して何が面白いのか。
建設的な話をしようやないか
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 21:19:02.11 ID:ijCiY1E+(7/8) AAS
その通り、Unityスレなのに全くUnityの話題がでてない。
6のベータ、正式版が出ないと違いわからないな。いつ頃出るんだろ。
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