[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 22:08:37.72 ID:DSC776mv C#に比べUEC++の導入がムズいとかいいたいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 22:31:54.16 ID:aCA5CuaW unityに慣れちゃったから、今更ueとかは今のところ必要ないかな。 とりあえずアプリが簡単に作れて公開できる今の状態が不便にならない限り現状維持ですね。 ほぼ儲けなしの趣味制作はこんな感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 22:47:20.77 ID:OfglXNdf 車輪の再発明ではなくて、独創的なゲームシステムを組もうとすると 非同期、マルチスレッド、GPU計算、最適化された独自仕様のデータベースが必須になる UEでできないとは言わないが、ソロ開発のC++でここまでやるやつはほとんどいないだろう テンプレとお膳立てされたツールしか手札にないなら、ありふれたゲームしか作れない 開発効率、開発自由度がなければ発想も狭まって勝率も落ちる 手足を縛って海にダイブするようなものという煽りはこういうところから来ている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 23:26:23.53 ID:39GCT6Ij それ単にプログラミングというかシステム構築沼にハマってるだけじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:29:39.76 ID:DSC776mv UEのメリット(Lumen,Nanite,オープンワールド、モーションマッチ、ヘア、破壊、VDB,Fluid,クロスシム・・)を使うゲームならメリットでかいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:30:30.22 ID:DSC776mv 現にパルワールドはUnity資産捨ててUEで作ったんたし; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 23:31:03.76 ID:OfglXNdf 世の中に無いもの作る事が沼というレベルなら話にならないほど勝率は低いわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 23:37:36.41 ID:39GCT6Ij ゲームに斬新さはそんないらんしょ、とっつきにくさに繋がることもあるしね 勝率って何と戦ってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:44:49.22 ID:DSC776mv 単に金儲けしたいならヴァンサバ、8番出口、スイカゲーなど個人で作れそうなゲームがバズった瞬間他より早くパクって出すこと 普段からゲームジャムでジャンル問わず鍛えてるやつが強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 23:45:08.96 ID:eA9/UO6U 普通はゲームの種類や目指すクオリティ 独自の機能要求に基づいて最適なエンジンを選ぶ ただ周りにUEに詳しいやUnityに詳しい人がいれば そっちを選べばいいというのはiPhoneとandroidのどっちがいい?ってレベルの話 UEのテンプレ弄っただけの糞TPSを散々みてきたので 引き摺られすぎるのも発想狭めないかな?って思った 的外れならすまんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 00:08:41.12 ID:bUaa2+gu ゲームエンジンは自分が使いやすいのを選ぶだけであって 作るゲームに合わせて選ぶ訳じゃないんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 00:10:09.26 ID:ijCiY1E+ 同じようにGreenLightが終わった頃SteamにUnityロゴのAssetフリッパーな粗悪ゲーム溢れてたからなぁ。 買う側としてはUnityの2Dゲーム買うし、UE製の3Dアクションゲームも買う。 どっちがいいとかあんま関係なくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/794
795: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 00:14:02.99 ID:5nVQ03YG >>783 本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな 個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 00:15:20.33 ID:ijCiY1E+ どうやって面白いゲームを実装するかって議論に入らずUnityが〜UEがーとかレベル低い話題で止まってるのはプログラム始めた初心者。 この時期、新生活はじまったってことで温かい目で見てやろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 00:29:24.73 ID:wYmREJGr >>795 でたなブループリンター お前Verse使えないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 01:03:36.00 ID:WOYUEvCp TwitterでUEFN見たけどもろツクールシリーズだよなぁ ゲームクリエイター気分を味わいたい層のメインストリームにしかならん 忍者くんには良いかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 01:32:20.88 ID:ijCiY1E+ たしかに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 02:47:39.78 ID:Vwd94XlI >>797 ん?ゲーム開発では基本的にC++が多いよ スマホ案件ではSwiftやKotlinになるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 02:59:31.14 ID:wYmREJGr Verse使ったことがある開発者ならVerseがメインストリームになるなんて恥ずかしいことは言わん 背伸びしていて恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 03:30:29.83 ID:ijCiY1E+ また忍者が暗躍してるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 04:50:41.86 ID:bQfssMRu 暗躍やのうて丸分かりやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 06:36:05.61 ID:I6GcFj9Z >>795 お前去年今年いっぱいはUEFNが食えるとか言ってたやつだろ、収益どうなったか報告してみ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 11:22:54.24 ID:dKr7FcDg 忍者Talk移動→Twitterガイジ/Epicガイジ一緒に5chから消滅→忍者5ch復帰→何故かTwitterガイジ/Epicガイジも復帰 ゲハ臭酷くてバレバレなのに本人はバレてないと思ってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 12:18:41.96 ID:ijCiY1E+ 忍者は1年UEディスりを繰り返しているが、聞かされてる身としては正直しんどい。 老人の介護って大変なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 13:45:38.55 ID:mub9n0KH aiueo700の再来 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/807
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 195 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s