[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 13:20:56.23 ID:vQl8oBt6(1) AAS
>>37
37(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 21:35:30.54 ID:IsZbEaUN(1) AAS
3ds MaxやMaya、Houdini、UEなどでマテリアルを共有できる規格「MaterialX」がアップデート。Non-Photorealistic Rendering(NPR)用のライブラリが初めて追加された
外部リンク:gamemakers.jp
Unityは?
まずUnity内でマテリアル統一して欲しい
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 18:15:17.50 ID:hJ7v9uTw(1) AAS
無料クーポンALLSTARS2023になってるけど正しくはALLSTARS2024だね
42
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 21:38:33.21 ID:Rb+b/skS(1) AAS
>>40
そもそもマテリアルはシェーダー由来だってこと覚えたほうがいいよ
43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 21:55:46.45 ID:TWr2BGzY(1/5) AAS
おすすめのアセット教えてくらさい!
なんでも良いです、そこからアイデアひねりんこ
44
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 21:58:27.70 ID:eP0SE/+O(1) AAS
イージーセーブ
45: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:02:13.10 ID:TWr2BGzY(2/5) AAS
>>44
今見てきた。
すまん、コレは便利そうだけどオイラには要らんかった。
46
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 22:04:03.63 ID:Jt7xSgIi(1) AAS
へえ、よかったね
47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:05:45.04 ID:TWr2BGzY(3/5) AAS
>>46
へぇってなへぇってなんだよへえって。
わざわざんなこと言うなよ、暇か。
48
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 22:06:17.21 ID:eZmAT9Zi(1) AAS
中国版だけ高機能化しとるんかい
やはりみほよが買収すべきなのでは
外部リンク:automaton-media.com
49
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 22:06:42.40 ID:JW3zZb/5(1) AAS
じゃなんでもないいいって言うな
50: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:10:49.42 ID:TWr2BGzY(4/5) AAS
>>48
url先、なんか重い?フリーズしたよ
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:11:10.30 ID:TWr2BGzY(5/5) AAS
>>49
誰宛?
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:30:14.46 ID:FFxxD6u2(1) AAS
>>48
へえ中国は合弁なのか
グローバル版にはいつ反映するんだろうな
つか中国版って落とせるの?
53
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 00:58:19.83 ID:ORCET3Z2(1/2) AAS
unityで作る3dゲームでueよりいい部分って何?
54
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 00:59:09.07 ID:ryuGbPEb(1/2) AAS
>>53
軽い
55: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 01:07:48.19 ID:ORCET3Z2(2/2) AAS
>>54
なるほど、処理はunityの方が軽いのね
56
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 02:14:36.82 ID:ZIMLTvfX(1) AAS
>>42
何を言いたいのか分かりませんが、BRPとURPとHDRPでマテリアル使い回せないの不便すぎませんか?
57
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 03:50:43.90 ID:jRATF+4U(1/5) AAS
>>48
こりゃ酷い。本社無能すぎだろ
マルウェア屋に忖度しすぎて道を誤った
58
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 04:04:33.55 ID:jRATF+4U(2/5) AAS
中国版はDOTSも改造しているみたいね
中国人も「DOTSは糞」というご感想をお持ちのようで心強い
59
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 08:08:20.82 ID:dCbxYCUl(1) AAS
>>48
中華以外は劣化版かよw
UnityJapanもカスタム版出してくれ
60: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:19:23.09 ID:gxbuqy9s(1/7) AAS
>>56
全然不便じゃないし普通だけど
61: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:20:20.60 ID:gxbuqy9s(2/7) AAS
>>53
C#で書ける
62: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:22:48.19 ID:gxbuqy9s(3/7) AAS
>>58
基本的な部分は変えてないだろ
スクリプト追加してるだけだと思うぞ
それこそラティアスフレームワーク使う感じだと思われる
外部リンク:github.com
63: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:23:22.89 ID:gxbuqy9s(4/7) AAS
>>57
マルウェア屋というかアセット製作者に忖度しすぎ感はあるよね
64: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/02(土) 08:24:45.16 ID:gxbuqy9s(5/7) AAS
>>59
UnityJapanは期待できないと思うよ
基本的に日本市場がモバイルメインみたいなところあるし
グローバル版に統合されるの待つしか無いんじゃね
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