[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 09:52:40.39 ID:ui8ahGqF(1) AAS
口を閉ざせば勝手に風化するから来なければいいだけだぞ
自分で燃料投下し続ける限り炎上は消えない
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 10:22:33.62 ID:zoy8SD6v(4/10) AAS
UE房が「構って構って~~!!」って忍者くんに言ってるのは笑えるww
337(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 10:48:41.60 ID:mDN25KMo(1) AAS
忍者の一本釣りって餌要らずでいいよな。しかも活きが良い
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 10:53:59.98 ID:zoy8SD6v(5/10) AAS
>>337
たまに出てきてお前らをおちょくってるだけだろw
つまりお前らUE房は「おもちゃ」だwww
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 11:13:46.97 ID:BtA1eZ3V(1) AAS
忍者が一方的にリスキルされ続けるゲームで草
こっちノーダメージじゃん 糖質は最高だぜ!!!
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 11:15:13.69 ID:zoy8SD6v(6/10) AAS
忍者くんに執着してる時点でお前らは忍者くんの手のひらの上で転がされてんだよw
バーカwww
341: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 11:21:12.17 ID:vBh0rCIn(1) AAS
腹筋へダメージを与える戦法がやばい件
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 11:43:25.78 ID:zoy8SD6v(7/10) AAS
お前らの敵は忍者くんじゃねーのか?w
応援団の俺とやり合ってヒーヒー言ってるようじぁ~忍者くんには永遠に勝てねーぞw
わかったか!!
343(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 11:54:46.52 ID:Ra6YDdIs(1) AAS
盗人に勝って何が嬉しいのか理解不能 泥棒じゃん
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 11:55:36.41 ID:zoy8SD6v(8/10) AAS
>>343
そんなもんは知らん
345(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 11:58:10.13 ID:Gg/JnWOD(1/3) AAS
盗んだドラゴンで走り出す〜
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 11:58:57.72 ID:zoy8SD6v(9/10) AAS
>>345
盗んでないんじゃね?知らんけど
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 12:00:55.95 ID:Gg/JnWOD(2/3) AAS
息を吐くように嘘を吐く人間性じゃ信用ゼロだよな
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 12:06:22.73 ID:zoy8SD6v(10/10) AAS
不特定多数の掲示板で個人名を出し泥棒呼ばわりするのは犯罪じゃねーのか?w
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 12:10:05.31 ID:Gg/JnWOD(3/3) AAS
嘘吐きは泥棒の始まり
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 12:30:20.57 ID:ZNS2AIxX(4/8) AAS
忍者は脱初心者めざせ。
スパゲッティがどうとか語る前にまずは野球マンに追いつけ。
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 18:39:01.64 ID:+e519v8N(1) AAS
いわゆる春厨の季節だろ別人だから毎年指摘しないとな
まんまとのせられてるんじゃねー
352: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 20:53:28.07 ID:w6ToHqgA(1) AAS
>>319319(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 20:55:30.01 ID:G5xYtAoP(1) AAS
ノーコードで天下が取れると思っているブループリンターはまだ忍者くんに粘着しているのか
そりゃスパゲティも時間が経てば腐ってネバネバが出てくるわな
それどころかUEFNが天下取る勢いで草なんやが(´・ω・`)
353: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 21:00:53.41 ID:tzpO19iv(1) AAS
とはいえ実際ソウルライクにメトロヴァニアにヴァンサバライクにと売れてるゲームはBPとアセットでできる程度のモノばかりだからなあ
354(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 21:07:02.92 ID:ZNS2AIxX(5/8) AAS
つまりUnityでソウルライクは色々難しい。 代表例ShinobiSouls
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 21:12:55.46 ID:ZNS2AIxX(6/8) AAS
BPでヴァンサバライクは難しくね?
UnityかGodotを選択するなぁ
356(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 21:18:56.40 ID:QbSyO+XU(2/2) AAS
UEFNってフォトナで動くツクールみたいなもんか?
あんなのフォトナが廃れたら終わりじゃん
頑張って覚えても何の財産にもならんし勧める奴は鬼かと思う
357: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 21:25:54.38 ID:PyxvYqRX(1) AAS
UEにヴァンザバライク作るアセット無料で配布されてたぞ素直に他のエンジン選んだほうがいいと思うが
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 22:36:28.85 ID:ZNS2AIxX(7/8) AAS
ヴァンパイアサバイブの醍醐味は大量の敵や経験値だからなぁ
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 22:42:18.23 ID:ZNS2AIxX(8/8) AAS
UEFNには1mmも興味ないが
フォトナマンネリ→UEFNで自分の考えた世界で遊ぶ→飽き足らずMod自作→UE入門
じゃね
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