[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 14:59:47.63 ID:bdSIUzaa(1) AAS
アセットを自作と言い張って撤回も謝罪もしなかったからな
警戒されて当然な奴に見せろ見せろ繰り返されたら怪しさ満点
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 17:20:28.07 ID:DsDKZSod(1) AAS
セミナーでIT関係者襲って刺殺事件に発展したのあったよな
自業自得なのに2年以上逆恨みで恨み続ける執念深さや
それを毎日続ける執拗な陰湿だけでも異常者だと分かる
318: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 17:21:49.30 ID:X2NGmogx(3/3) AAS
他人のフリで自賛するのやめて
>ID:DVHxKr5M
>UE房は熱狂的な忍者くんのファンなのか、キショいストーカーなのかのどちらかだろうw
>お前らと根性が違うんやで忍者くんは
>ID:DVHxKr5M
>完成してねーから見せられねーんだろうなwどの面ぶら下げて偉そうにww
最近は自演すら隠そうとしなくなったな
319(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 20:55:30.01 ID:G5xYtAoP(1) AAS
ノーコードで天下が取れると思っているブループリンターはまだ忍者くんに粘着しているのか
そりゃスパゲティも時間が経てば腐ってネバネバが出てくるわな
320: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 23:20:38.36 ID:YAuG920e(1/4) AAS
>>299299(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 05:02:00.99 ID:a5q96QLF(1) AAS
UnityにはTPS・FPS作るための入門があんまり無いんだよね。
C#スクリプト超入門がそれに近いけどキャラやカメラの操作挙動がちょっと今一に感じた
プログラミングバイブルなどを読めば作れそうだけど最初に読むには敷居が高い
あるよ
お前が見つけないだけだろw
321: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 23:22:14.43 ID:YAuG920e(2/4) AAS
>>312UE信者はそれ言ってるけど完成させたやつ全くいないよね?
アセット1から作れとか文句言うくせに自分はやらない
ほんとゴミだと思うぞ
322: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 23:23:03.35 ID:YAuG920e(3/4) AAS
>>319
ほんとにブループリントやってるならこんなとここねぇよw
なにもできないからこんなところに来るんだよUE厨はw
323(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 23:23:32.62 ID:YAuG920e(4/4) AAS
プログラミングもできないシェーダーも書けないモデリングもできないVFXもできないゴミだもんね彼ら
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 01:21:50.26 ID:QbSyO+XU(1/2) AAS
まあ売れるものが作れないんじゃそいつらと同レベルなんだけどな
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 01:58:04.12 ID:zoy8SD6v(1/10) AAS
>>323
UE房とゴミを同じにしたらゴミが可愛そうだろw
326: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 05:42:53.75 ID:ZNS2AIxX(1/8) AAS
Unity6の話題出たかと思って読んでみたら忍者?の隔離スレだった
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 05:51:38.89 ID:wY9Z9VG6(1) AAS
パクリ野郎忍者のウザさは精神異常者ならでは
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 06:08:29.45 ID:zoy8SD6v(2/10) AAS
ブループリントとか言う小学生用のツール使ってあたかもクリエター気取りのUE房w
多分ここにいるUE房より今どきの小学生のほうが良いもの作ってると思うなw
忍者くんに粘着のUE房=小学生以下w
↑
これが現実w
329: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 06:38:24.00 ID:tWjt8dQH(1) AAS
泥棒より小学生の方がマシで草 ただの犯罪者やん
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 07:17:32.86 ID:qH/IzQ8S(1) AAS
じゃあ忍者くん=小学生未満ってことか
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 07:38:34.72 ID:ZNS2AIxX(2/8) AAS
ShinobiSouls体験版を遊んでみたがグラフィックや敵AIの割りに激重なんだけど、これって初心者がやってしまうミニゲームの作り方で、大きいステージ作った感じだな。
10月に出せるの?
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 08:01:03.45 ID:ZNS2AIxX(3/8) AAS
10月発売なら体験版を毎週更新しクオリティを上げてプレイ層に興味持ってもらうとか
見た目やモデリングはプロに有償でまかせて、その分敵のAIが単調なのでもっと面白くした方が良い
一度有償でテストプレイしてもらった方が、改善点が明白になっていいかもね
333: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 08:24:20.71 ID:ra62OyDQ(1) AAS
改善点あげても
それなおしたら売れるのか?
って返ってくるだけだけど
それでも相手してやれるならそういう発言してくれ
今までどんな建設的な提案してきた人も途中で逃げた
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 09:01:46.38 ID:zoy8SD6v(3/10) AAS
人それぞれやり方があるからなあ
俺もそうだが忍者くんの場合一通り勉強して一つ作品を作り上げたら次は無駄を削り最速で作り上げる方法を自分なりに構築すると思うな。初めは時間かけても良いんだ
だからみんな忍者くんを温かい目で見守ってあげてくれ
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 09:52:40.39 ID:ui8ahGqF(1) AAS
口を閉ざせば勝手に風化するから来なければいいだけだぞ
自分で燃料投下し続ける限り炎上は消えない
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 10:22:33.62 ID:zoy8SD6v(4/10) AAS
UE房が「構って構って~~!!」って忍者くんに言ってるのは笑えるww
337(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 10:48:41.60 ID:mDN25KMo(1) AAS
忍者の一本釣りって餌要らずでいいよな。しかも活きが良い
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 10:53:59.98 ID:zoy8SD6v(5/10) AAS
>>337
たまに出てきてお前らをおちょくってるだけだろw
つまりお前らUE房は「おもちゃ」だwww
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/19(火) 11:13:46.97 ID:BtA1eZ3V(1) AAS
忍者が一方的にリスキルされ続けるゲームで草
こっちノーダメージじゃん 糖質は最高だぜ!!!
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 11:15:13.69 ID:zoy8SD6v(6/10) AAS
忍者くんに執着してる時点でお前らは忍者くんの手のひらの上で転がされてんだよw
バーカwww
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