[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 02:13:29.10 ID:L0t25ylQ(1/2) AAS
Unityユーザーにフォトリアルはいらんだろ
だが経営陣は投資家に向けて必要なんじゃないか。
Unity6がリアル路線だったらアセット買ったけどGodotに移ろうと思ってる。
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 02:18:40.77 ID:L0t25ylQ(2/2) AAS
ゲームすれでマウントを取りたいだけだろうね。今となってはゲーム完成させるとかどうでもいいんだろうな。
まじで作ってたらリリンクがUnityだ!とか妄想で騒ぐはずもない
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 13:43:09.79 ID:Jtbz63HZ(1) AAS
お前ら訴えてやる!!!
294
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 13:46:22.31 ID:aW5vypjl(1) AAS
明らかにUnityってUE5の後追いしてるよね
そら競合他社に追いつき追い越したいという心理は分からんでもないが、中の人たちは敢えてUEとは別方向で開発し続けて今の地位を確立したんじゃないのかな
それを蔑ろにしてまで経営陣が投資家目線で方向転換する価値はユーザー側には見出せんのよ
俺もUnity6次第でGodotなりUE5なりに移行するかもしれんね
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 16:43:32.12 ID:mGkJAJi9(1) AAS
確定申告したのかな?もう期限過ぎてるけど
296: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 21:14:55.02 ID:v9IKauXj(1/3) AAS
>>294
Unityはもうすでに独壇場のところあるから別の部分も取るために今動いてんだよ
297: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 21:15:38.36 ID:v9IKauXj(2/3) AAS
>>289
289(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 00:03:37.54 ID:wBTpStv2(1) AAS
Gigayaチーム切り捨ててWetaチーム切り捨てて一体何がしたいんだろ
そもそもGigayaってそんないいものか?という
298
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 21:16:46.01 ID:v9IKauXj(3/3) AAS
>>269
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 10:29:20.45 ID:zIfnmIlx(5/5) AAS
忍者くんのはったり語録
地罰ぐらい楽勝見とけよー →一週間前に逃走。
学生の背景大賞作品ディス →足元に及びません。
プレイヤーモデリング →icroneいじってお茶を濁す。

まずやってからマウントとりなよ
それ以下のお前が偉そうに批判してもねw
299
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 05:02:00.99 ID:a5q96QLF(1) AAS
UnityにはTPS・FPS作るための入門があんまり無いんだよね。
C#スクリプト超入門がそれに近いけどキャラやカメラの操作挙動がちょっと今一に感じた
プログラミングバイブルなどを読めば作れそうだけど最初に読むには敷居が高い
300: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 06:07:13.25 ID:h65LUbBa(1) AAS
相変わらず忍者くんは独り善がりのオナニーで誰にも共感されないね
あ、だから自演してるの?
オプーナの再来というかミリオン宣言=ワゴン行きが既に決定してる
忍者ソウルを買う権利とかいらないんだけどw
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 10:37:27.66 ID:DVHxKr5M(1/5) AAS
>>298
同意w
302
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 11:22:26.17 ID:n9DM5Al5(1) AAS
惨めな負け犬忍者くん可哀想に
XでもYoutubeでも誰にも相手にされなくて逃げ出してきたんだね
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 11:26:34.50 ID:DVHxKr5M(2/5) AAS
>>302
冬来たりなば、春遠からじ
これからですよ
お前らと根性が違うんやで忍者くんは
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 12:00:41.99 ID:PHuRAyDz(1/2) AAS
すまん他でやってくんねー
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 12:01:55.29 ID:Vzz7ay1W(1) AAS
根性とかの問題じゃなくて、独善的で他人に価値観を押し付ける
押し売りタイプなのが嫌われる原因だろ。
だからトラブルメーカーにしかなれない。それはゲームの中身も一緒。
独り善がりなんだよ。
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 12:08:08.66 ID:PHuRAyDz(2/2) AAS
だから
ここUnityのスレやでよ
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 12:20:27.54 ID:X2NGmogx(1/3) AAS
TPSでコマンドバトルが凄いって熱弁してたな。
妄想と現実(実力)の乖離で自滅した感ある
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 12:37:33.59 ID:DVHxKr5M(3/5) AAS
UE房は熱狂的な忍者くんのファンなのか、キショいストーカーなのかのどちらかだろうw
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 12:41:09.95 ID:X2NGmogx(2/3) AAS
UEのBTにそっくりなAI Tree(Behavior Trees)を買ってみた。
AI作るうえでBehaviorDesignerより指示が少なく出来るところとECS対応が気に入った。
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 12:55:53.75 ID:6AxBVwi7(1) AAS
やっといなくなった?糖質忍者
311
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 13:32:27.24 ID:JtlLWRUq(1/2) AAS
>>299
金をちょこっと出せばプロが作ったものがソース付きで手に入る
素人が車輪から再発明しようとするからゲームが完成しない
あとUEはFPSエンジンだからそっち系が多いってだけよ
312
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 13:47:14.48 ID:DVHxKr5M(4/5) AAS
>>311
おうおう君は素晴らしいものが完成したようだな、ちょっと見せて?w
313
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 14:29:25.50 ID:JtlLWRUq(2/2) AAS
>>312
お前が自分の全裸写真をアップしたら考えるよw
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 14:33:43.87 ID:DVHxKr5M(5/5) AAS
>>313
完成してねーから見せられねーんだろうなwどの面ぶら下げて偉そうにww
315: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 14:46:45.87 ID:XGpR/7rX(1) AAS
忍者に足が付く情報を下手に出すと家とか放火されて暗殺されそう
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