[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 07:34:05.56 ID:JNfrFrgf(1) AAS
忍者みたいな奴はまとめて忍者と呼べばいい
区別する意味ない
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 07:55:38.58 ID:+l/92JHs(1) AAS
このスレはレス番がよく飛ぶなぁ('A`)
まーた例の人が暴れているのか……
229: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 10:16:05.46 ID:3fG64H44(1) AAS
UE厨は何もできないバカばかりだから無視でいいよ
早く1週間でお得意のアクションゲーム作ってこいよw
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 10:45:41.65 ID:bnTuXwJr(1) AAS
忍者も自演も自動NGで綺麗サッパリ(但し番号は飛ぶ)
どうせ自動NGされるためだけに存在してんだからドーンおじみたいに潔くコテ付ければいいのにね
231
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 11:24:24.60 ID:TqicHc3u(2/3) AAS
そのとおり。12月に板を引退するって喜んだのに未だ連投で荒らしてる。
忍者はNGにいれやすいようにコテハンつけてくれ。
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 11:37:45.31 ID:B6DM3dvI(1/2) AAS
>>231
てかみんな忍者くんを誘い出してるよね?
忍者くんは人望があるからたまに構ってあげてるんじゃないの?w
誘い出してるやつが悪いと思うよ
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 11:38:12.69 ID:EBGZtjbW(1/2) AAS
その点、ドーンおじの方が偉いねさすがエロ同人ゲー売ってるだけあるわ
忍者はタダのかまってちゃんの子供やからなぁ
少しはちゃんと売ってる人を見習え
234
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 11:43:56.09 ID:B6DM3dvI(2/2) AAS
UE房が行き詰まってる間、忍者くんはめっちゃカッコイイモンスター作ってると思うぞ
覇気を失ったゾンビのようなUE房と違ってw
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 12:03:48.44 ID:5Yel2XIo(1) AAS
呼び鈴に反応するよく調教されたパブロフの犬が忍者マスターを極めし者
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 13:25:05.77 ID:TqicHc3u(3/3) AAS
>めっちゃカッコイイモンスター作ってると思うぞ

無理やろ。忍者くんは承認欲求モンスターだから良いのが出来たら新しいスレ建てて「俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつWWW」って言うね
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 13:26:03.06 ID:41mBhiaG(1) AAS
忍者NGですっきり
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 15:15:08.58 ID:QK7strur(1/2) AAS
なんだブループリンターが暴れているのか
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 15:24:50.66 ID:pBvbClWC(1) AAS
長谷川亮太みたいな伝説のユニークモンスターとして歴史に名を残しそう
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 18:54:57.38 ID:YlbOXleZ(1/2) AAS
ここに張り付いてるUE房はブループリントもろくに扱えなさそうwww
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 19:22:40.98 ID:V+uQsYH4(1/3) AAS
ブループリントほとんど触ったことないけどって数増えるともう視覚的にわけわかんなくなりそうで無理だったわ
慣れないと大変だよね
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 19:30:26.00 ID:YlbOXleZ(2/2) AAS
ブループリントは小学生用だわな
243
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 20:11:50.45 ID:RpWtd7oj(1) AAS
Unityでもこういうのできる?

892:名前は開発中のものです。:[sage]:2024/03/11(月) 23:49:52.46 ID:KLMfrX6d
MetaHuman改か
動画リンク[YouTube]

244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 20:27:16.47 ID:DHXE0BLK(1) AAS
モデリングソフトを買えば出来ますよ(^^)
245
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 20:31:11.80 ID:a+IsAMNW(1/2) AAS
社会人で趣味でunityでゲーム完成した人いる?
時間の使い方とか
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 20:54:30.98 ID:9E782kTD(1) AAS
>>245
土日や夜中になりますね。創作は子供が寝ないと始まらないです。
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 21:03:29.29 ID:V+uQsYH4(2/3) AAS
ずっと作ってるだけのやつもいるあれはもう趣味の域だな
それで食っていきたい感じではないのかも
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 21:52:52.96 ID:QK7strur(2/2) AAS
週5勤務のサラリーマンだと完成させるのは大変
俺はフリーランスになってから完成までいけるようになった
使える時間と精神的余裕が違いすぎる
249
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 22:40:47.63 ID:92T6U+9Q(1) AAS
今UnityをかじってゲームなんとかStarter Assetsゲームでゲーム作ってるんだが、
UI画面に今自分がいるエリア名を入れたい場合はエリア丸っとboxcoliderでisTriggerにして、
playerがいる間はUIにエリア名出すみたいな感じでコード打つんかな?
250: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 23:02:34.92 ID:a+IsAMNW(2/2) AAS
みんなありがとう、サラリーマンだとやっぱりゲーム作るの大変なんですね、子供がいると特に
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 23:30:50.14 ID:EBGZtjbW(2/2) AAS
>>249
とりあえずそれでいいんじゃね
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