[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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167
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 13:06:33.62 ID:ZGDA9J1V(1/2) AAS
へえ、ShaderGraphでステンシル制御できたんだ?w

あ、RenderObjects使うなりURPの改造で可能なのは知ってるからね
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 13:16:32.82 ID:25GbqYGV(1) AAS
>>165
165(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 12:28:59.52 ID:VFIB8XLW(1/2) AAS
>>156
そもそもVisualScripingの良さがわからん
そら使ってない人はわからんやろうなぁ。
あ忍者くんか。構って損した
169: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 13:16:41.96 ID:3qmYRgNM(1) AAS
円安でpro版値上げ告知されてる
これインストール有料化撤回されてなかったら阿鼻叫喚だったろ
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 15:02:27.06 ID:ihxdzxOv(1) AAS
ナニコレ。Google Earthが神進化しとった。
東京駅近郊空撮。

Google Earthに空撮機能が出てる。
UEでカメラワーク使うのと
ほぼ同じ感覚で実世界の映像作れた。

しかも内部にある地理情報は全部出力されてる。

一つの新しいコンテンツ制作方法かも。
ちな、撮影のセンスはないのと土地勘もない。
外部リンク:x.com
171
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 15:05:36.30 ID:jQEVtFwQ(1) AAS
>>167
CustomRenderPass
ShaderGraphでは出来ないが同じようにノーコードでできる
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 16:04:27.09 ID:ZGDA9J1V(2/2) AAS
>>171
文脈分かってたら「ShaderGraphでは出来ない」時点で俺に絡む理由がないんだがそれはそれとして
君が言ってるのはRenderObjectsのことじゃないの?
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 21:27:12.40 ID:VwDFllxX(1) AAS
規制入った?
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 03:36:10.59 ID:CE5BuS0R(1/2) AAS
あいかわらずUnityスレは荒れてるね。
荒らしてるのは忍者なんだけどもう確定申告終わったんか?
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/10(日) 21:50:46.06 ID:07AqBrhr(1) AAS
Unityでシャンフロ実現出来るやろか
無難にUE5に移行した方がいいだろうか、、、悩む
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 23:20:26.20 ID:CE5BuS0R(2/2) AAS
シャンフロならUEで作るね。
TPSやるにはUnityは有料アセットが多数いるだろう
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 23:23:36.09 ID:O35mJamY(1) AAS
アセットなんて安いもんだ
178
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 03:57:32.51 ID:KLMfrX6d(1) AAS
安いならアセット買ってさっさとShinobiSoulsリリースすればいいのにな
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/11(月) 11:07:12.48 ID:3MIAo6rw(1) AAS
>>178
どっかのバカかがただのアセットゲーとか言うからなぁwww
モデル自作してんだわw
180
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 11:54:18.13 ID:14+wk5ZW(1) AAS
UE房はUnityで敗北し、UEでも行き詰まっているからこれから伸びようとする人を気に食わなくて仕方ないんだよな
かわいそうにw
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 20:20:22.19 ID:Tw1h7ZrB(1) AAS
まぁスパゲティ大好きのままでは突破はできないからな
182
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 01:05:54.13 ID:RUuYXHA1(1) AAS
忍者本人がアセットゲーとか言ってマウント取り始めただけだし
自分で自分の首を絞めるブーメランをクリティカルヒットさせてくるのが
お笑いポイント
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 09:07:37.58 ID:FTvRH9iV(1/2) AAS
絵心ない素人だろうしモデル自作って何年かけるつもりだ。グラフィック専門の人に外注すればいいだろう。
アセットよくなっても今のゲーム性じゃどうしようもないからそっちをどうにかした方がいい
184
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 09:11:56.89 ID:FTvRH9iV(2/2) AAS
地罰を貶して、俺なら10カ月でゲーム作って1億稼ぐ!って豪語したのは忍者くん本人だよね
売れなくてもいいから、そろそろ結果出してくれないか。
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 09:15:15.07 ID:h3p6XfHt(1) AAS
落ちこぼれUE房の哀れさよw
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 09:25:25.61 ID:TgAu4ZXt(1) AAS
おまえらもう召喚するなよ
それともまた荒らされたいのかよ
187: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/12(火) 10:16:25.82 ID:z1Xd7RGn(1/4) AAS
>>180
かわいそすぎるwww
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/12(火) 10:17:25.45 ID:z1Xd7RGn(2/4) AAS
>>182
だから俺は自分でモデリングからアニメーションまで作るようにしたんだが?
なにもできないUE坊にはわからんかw
189: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/12(火) 10:18:30.45 ID:z1Xd7RGn(3/4) AAS
>>184
1億じゃなくて1千万ね?
1000円×1万本で1000万
アセット自作してなければすでに発売されてたわけで
190
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/12(火) 10:19:12.94 ID:z1Xd7RGn(4/4) AAS
そもそも結果はFreemですでに出してるわなw
なにもできないUE坊とはちげんだわw
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/12(火) 11:31:28.82 ID:pvIpWvWe(1) AAS
Unity6のHDRPの新技術紹介動画来たな
動画リンク[YouTube]

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