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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
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158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 22:19:36.32 ID:nyZLFLEV 好きに作れとしか言いようがないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 22:27:14.00 ID:KS3UcCGg プリコネというゲームはよくわからんが、 ダメージ計算出力とエフェクト発生はメインスレッドから切り離した非同期処理だろう 連打しまくる基地外を想定しなくてはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 02:21:59.00 ID:vxVBK6z3 70%OFFセールでasset買おうと思ったけど為替の都合で思った以上に高くなるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 09:44:14.39 ID:5DdFdUqq ゲーム素材ザクザク!ゲーム制作特化型生成AIを使ってみ https://youtu.be/oK6lSaqO-9I?si=M4yMm9SYYwXh6kEw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 10:14:33.11 ID:vxVBK6z3 >>161 動画みたけど出力がいまいちだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 15:52:26.39 ID:49j/YOD5 light waveがやっとMチップに対応してくれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 21:03:42.11 ID:vxVBK6z3 アセット買って最新のUnityにいれたらエラー吐きまくり。 Unity2017 or higherって書いてるのまじで役に立たん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 12:28:59.52 ID:VFIB8XLW >>156 そもそもVisualScripingの良さがわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 12:32:03.49 ID:VFIB8XLW >>128 shaderGraphはcustomfunctionあるだろアホw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 13:06:33.62 ID:ZGDA9J1V へえ、ShaderGraphでステンシル制御できたんだ?w あ、RenderObjects使うなりURPの改造で可能なのは知ってるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 13:16:32.82 ID:25GbqYGV >>165 そら使ってない人はわからんやろうなぁ。 あ忍者くんか。構って損した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 13:16:41.96 ID:3qmYRgNM 円安でpro版値上げ告知されてる これインストール有料化撤回されてなかったら阿鼻叫喚だったろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 15:02:27.06 ID:ihxdzxOv ナニコレ。Google Earthが神進化しとった。 東京駅近郊空撮。 Google Earthに空撮機能が出てる。 UEでカメラワーク使うのと ほぼ同じ感覚で実世界の映像作れた。 しかも内部にある地理情報は全部出力されてる。 一つの新しいコンテンツ制作方法かも。 ちな、撮影のセンスはないのと土地勘もない。 https://x.com/hokazuya/status/1766226892527739025?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 15:05:36.30 ID:jQEVtFwQ >>167 CustomRenderPass ShaderGraphでは出来ないが同じようにノーコードでできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 16:04:27.09 ID:ZGDA9J1V >>171 文脈分かってたら「ShaderGraphでは出来ない」時点で俺に絡む理由がないんだがそれはそれとして 君が言ってるのはRenderObjectsのことじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/09(土) 21:27:12.40 ID:VwDFllxX 規制入った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 03:36:10.59 ID:CE5BuS0R あいかわらずUnityスレは荒れてるね。 荒らしてるのは忍者なんだけどもう確定申告終わったんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/10(日) 21:50:46.06 ID:07AqBrhr Unityでシャンフロ実現出来るやろか 無難にUE5に移行した方がいいだろうか、、、悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 23:20:26.20 ID:CE5BuS0R シャンフロならUEで作るね。 TPSやるにはUnityは有料アセットが多数いるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 23:23:36.09 ID:O35mJamY アセットなんて安いもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 03:57:32.51 ID:KLMfrX6d 安いならアセット買ってさっさとShinobiSoulsリリースすればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/11(月) 11:07:12.48 ID:3MIAo6rw >>178 どっかのバカかがただのアセットゲーとか言うからなぁwww モデル自作してんだわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 11:54:18.13 ID:14+wk5ZW UE房はUnityで敗北し、UEでも行き詰まっているからこれから伸びようとする人を気に食わなくて仕方ないんだよな かわいそうにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 20:20:22.19 ID:Tw1h7ZrB まぁスパゲティ大好きのままでは突破はできないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 01:05:54.13 ID:RUuYXHA1 忍者本人がアセットゲーとか言ってマウント取り始めただけだし 自分で自分の首を絞めるブーメランをクリティカルヒットさせてくるのが お笑いポイント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/182
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