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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 13:29:24.82 ID:/2j+d/Jw 独創的かどうかはエンジンじゃなくて企画書で決まるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/94
95: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 14:26:47.77 ID:1MrCdBOy >>92 それも思案中。 まえにサンプルはつくったんだけどね… https://streamable.com/4go3qm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 14:47:03.62 ID:mtWI1q9a ホラー系? これが脱出とパズルになるん? ちょっと面白そうじゃねーか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 14:54:40.82 ID:1MrCdBOy >>96 怨霊廃園からの脱出の予定だったんだけどね。 ベースはアローインざダークで、廃園で消えた失踪者を探す依頼を受けた探偵。お化けが作れなくて断念中w 鍵拾って次のゲートを開けるとかベースのシステムはできたんだけどね。 観てくれてありがとう、ちょっとまた考えてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:03:06.67 ID:Zq2WwL+g そういうのはワナビすれで相談すればいいんじゃね Unityの話をしようぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 16:46:46.04 ID:mtWI1q9a していいよ 早くして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 16:55:17.47 ID:H4fX8u8F でも自分が思いつくアイデアってだいたい先人が既にやってるよね だからわざわざこのゲーム自分が作る意味あるんか?って思って辞めてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:57:01.49 ID:/2j+d/Jw >>100 ○○フォロワーなんてものがあるように ゲームは必ずしも新しいアイデアである必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:01:35.40 ID:pL/mR2hI パクリだけで構成されたパルワがあれだけ売れるんだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:27:11.06 ID:FBMLmz2i >>93 買ったアセットとテンプレートで突破できると思っている内はUnityだろうがUEだろうが勝てない 雑魚、ワナビ、底辺、いくらでも呼び名はあるが、実態は道端に落ちている石ころと同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:29:09.86 ID:Zq2WwL+g 雑談はワナビか雑談スレで、UnityスレはUnityの話題しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 18:33:21.69 ID:Zq2WwL+g >>103 その石ころをお金に変えるのは能力だろうね https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 18:35:25.94 ID:Zq2WwL+g パルワールドつくったところである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:37:29.81 ID:FBMLmz2i >>94 独創性はゲームデザインから生み出される そのゲームデザインはゲームメカニクスによって達成される 大半の開発者はお膳立てされたツールと決められたルートに沿って創造力を拘束した状態でしか デザイン→メカニクスを生み出せないのにUEを使って独創性が生み出しやすいと言えるだろうか C++の達人なら話は別だが、まさかブループリントと買ったテンプレートで突破できるとでも? 雑魚は消えるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 18:46:40.99 ID:Zq2WwL+g ↑UE触ったこと無いやろ。妄想でしたり顔できるのは忍者か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:54:40.50 ID:FBMLmz2i ま、消えていく雑魚と会話しても時間の無駄だな あと俺は忍者くんじゃねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:19:49.38 ID:xSsQed/Q >雑魚は消えるしかない 誰しもが最初は雑魚だろ 雑魚からどうやって一定レベル以上の売り物を作れるようになるか語りな 方法論をかけ、精神論を書くな 何年もやっても雑魚から成長しない人はともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:34:02.23 ID:Zq2WwL+g UEディスりと雑魚カスいうのは忍者くんの認識でいいだろう。 普通の人は自分の作品で語るだろ。Shinobiなんとかだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:41:41.49 ID:Zq2WwL+g Q:忍者くん会社辞めてUnityで凄いゲーム作るはずが1年間なにやってたの? A:5chでUEディスるのに必死で忘れてました。 体験版までがんばってたのに燃え尽きるの早くね。締切作らないとずるずるいくぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:46:20.45 ID:FBMLmz2i ぼくのUE馬鹿にされて悔しかったかな C++の達人なら別だと書いても悔しいってことはブループリントしか使えないのね、悔しいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 21:58:29.79 ID:Zq2WwL+g 上で書いてる通り、作るゲームにあったゲームエンジンを使うってだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 00:02:39.11 ID:00d5nMqM >>101 そうなんですね、似たようなものでも作ってみます、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 02:00:14.34 ID:fZQzCCGQ ゲーム会社に就職することを考えるとプログラミング打ち込むのとvisual script使うのどっちがいいんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 02:31:23.04 ID:94SnEuSm 志望職種による http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 02:34:35.16 ID:8izqC/nO ぐだぐだ考えずに手を動かし続けるのが正解 5chにどうでもいいこと書いてる時間が無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/118
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