[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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734(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 22:00:20.04 ID:cH7IjW54(1/2) AAS
外部リンク:nigiri.ハテナblog.com/entry/2019/09/17/231702
ハテナはローマ字ね
読み込みエラーのないよがわからんから何ともだけどInvokeは呼び出し処理してるだけでそれが終わりなのでリードがちゃんと終わってるか?
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 22:45:30.92 ID:7g1anHFa(4/5) AAS
>>734
Invoke("readFile1" , 0.0f)
Invoke("readFile2" , 0.0f)
Invoke("readFile3" , 0.0f)
なら
Imageのスプライト画像が出現するので処理は正しく完了しています
readFile1();
readFile2();
readFile3();
だとエラーが起きます
>>731731(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/07(木) 20:39:14.72 ID:7g1anHFa(2/5) AAS
いつもお世話になっております私です
ファイル読込がからんでくると、コールバックが必要とおもうんけんど
よくわからないからInvokeで時間差を作っとるんですが
遅延0秒でもちゃんと動くのはどういう理屈なんでしょうけ?
つまり
readFile1();
readFile2();
readFile3();
ってやると読み込みエラーが出るのですが
Invoke("readFile1" , 0.0f)
Invoke("readFile2" , 0.0f)
Invoke("readFile3" , 0.0f)
ってやると一瞬で無事に終わるんですよ
以上よろしくおねがします
と同じことを書いてしまっただけになりましたが
なんとなくInvokeって頼りになるヤツですね
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