[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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366(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 10:54:14.92 ID:ezlaPRja(1) AAS
>>343343(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 04:35:52.53 ID:GZAnMwpd(1) AAS
>>341
雑に処理するなら、Start()の時点で既に押してたら離すまで入力を受け付けないような仕組みをフラグとifなりで作ればいけそうだと思った
なるほど、Update()とは別にStart()でも入力を検知するというアイデアは使えそうですね。ありがとうございます
367(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 15:03:50.64 ID:rHXBaMOp(1) AAS
>>366
あかんて、そういう小手先回避はバグのもとだて。
キチンとキーマネージャーを作って、フラグ管理しなはれ。押したらフラグオン、離したらフラグオフ、シーン遷移でフラグをオフ。
処理はフラグを見て制御。
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