[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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318(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 12:45:46.72 ID:Rc4XJxie(2/10) AAS
>>316316(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 11:59:38.77 ID:cMHfJ+xe(2/4) AAS
質問です
ゲームアプリの変数がすべてpublicだった場合、
他のアプリからその変数を書き換えることは可能でしょうけ
アプリからは無理だしパブリック関係なくハックするなら中身の変数やら関数はイジれる
>>317コピペに反応すると喜ぶからね
320(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 15:49:43.89 ID:cMHfJ+xe(3/4) AAS
>>318
そしたら>>304304(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 12:45:14.51 ID:HCgV90Tk(1) AAS
>>301
家の鍵閉めるの面倒だから扉開けっぱなしでいい?みたいな話で
世界に自分1人ならそれで困らないわけだからいいんじゃないとしかいえない
の 「家の鍵閉めるの面倒だから扉開けっぱなしでいい?みたいな話」 っていうたとえ話は適切なん?
publicだとどういうリスクがあるんけ
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