[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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298(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/04(日) 21:38:33.82 ID:njAOL8zK(1) AAS
ステートマシンを調べましょう
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 10:05:01.45 ID:Ov6m8QDq(1) AAS
>>298
>>299299(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/04(日) 23:27:37.55 ID:LwU0F2yY(1) AAS
if (_hasAnimator && _animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsTag("Damaged"))
{ targetSpeed = 0.0f; }
みたいなので特定のアニメーション中に速度ゼロにして停止すればいいんじゃね
ありがとうございます!
帰ったら早速調べて試してみますね!
currentStateInfoのタグで挙動制御か!
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