[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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235(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 15:16:51.10 ID:VY99Csxv(1) AAS
youtubeでよく作業用JazzとかヒーリングCaffeみたいなキレイな室内のCGある思うやけど
あれってどうやって作ってるんですか?
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 16:28:09.98 ID:AjZdEr3a(1) AAS
>>235
Blenderで作る
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 12:48:30.91 ID:HM0rqSG9(1/4) AAS
>>257257(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 11:41:54.12 ID:FL4uDZGm(1/3) AAS
作業用jazzで検索してもサムネイルバラバラで草
どうやって入手したらいいかの話に早合点してたけど、そういったCGをどうやって作るのか?が質問だったんだね
描けるなら自分で描けばいいし、描けないならAIや人に頼んで描いてもらうとかになるんじゃない?色々な視点の絵が必要なら3Dモデル扱うソフトが要るかも
今のところ求めてるCGってのが実写風なのかイラスト風なのかも分からないし、その使い途も分からないんだけどさ
>>235をもう一回書きますね
作業用JazzとかヒーリングCaffeみたいな 「キレイな室内のCG」 ある思うやけど
あれってどうやって作ってるんですか?
キレイな室内のCGつったらほぼ同じタッチのがたくさん出てくるやろ
リアル調CGの室内で、窓の外に雨や雪が降っている。テーブルに置いたカップから湯気が出ている
湯気だけなぜか5fpsくらいの粗いビルボード
暖炉やローソクの炎はリアル
これだけ似てるんなら出どころは共通だと思うんだよね
もしわからないなら、わからないもっと詳しく、ってきけばいいのに
知ったかでフリー素材だのAiでやれるだの
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