[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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125(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 20:26:44.54 ID:NAmVzPhY(1/2) AAS
>>112112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 08:33:18.30 ID:IFNmlfjP(1/2) AAS
>>111
それだとDictionary<能力値、上昇分>というところは同じなわけで、Dictionaryの使い方としては>>75と基本同じじゃない?
それをさらにDictionary<item, Dictionary<能力値、上昇分>>と二重入れ子にしただけで
まぁそうなんだけど、それ以上読み取れなかった…
自分が実装するなら
Dictionary<○○の指輪, (+1, +1, 0, 0, ...)>
を用意して装備した時にvalueの配列を取得してステータスに加算する感じかな
多分これ最初に質問者が提示した方法だけど…
133: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 22:37:18.29 ID:NAmVzPhY(2/2) AAS
自分は今のところRPGは作ってないし、これを使うこともないんだけどね
というか最初の質問者も回答者もいるのか分からんし、この話終わりにしよう…
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