[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 12:48:30.91 ID:HM0rqSG9(1/4) AAS
>>257257(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 11:41:54.12 ID:FL4uDZGm(1/3) AAS
作業用jazzで検索してもサムネイルバラバラで草
どうやって入手したらいいかの話に早合点してたけど、そういったCGをどうやって作るのか?が質問だったんだね
描けるなら自分で描けばいいし、描けないならAIや人に頼んで描いてもらうとかになるんじゃない?色々な視点の絵が必要なら3Dモデル扱うソフトが要るかも
今のところ求めてるCGってのが実写風なのかイラスト風なのかも分からないし、その使い途も分からないんだけどさ
>>235235(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 15:16:51.10 ID:VY99Csxv(1) AAS
youtubeでよく作業用JazzとかヒーリングCaffeみたいなキレイな室内のCGある思うやけど
あれってどうやって作ってるんですか?
をもう一回書きますね
作業用JazzとかヒーリングCaffeみたいな 「キレイな室内のCG」 ある思うやけど
あれってどうやって作ってるんですか?
キレイな室内のCGつったらほぼ同じタッチのがたくさん出てくるやろ
リアル調CGの室内で、窓の外に雨や雪が降っている。テーブルに置いたカップから湯気が出ている
湯気だけなぜか5fpsくらいの粗いビルボード
暖炉やローソクの炎はリアル
これだけ似てるんなら出どころは共通だと思うんだよね
もしわからないなら、わからないもっと詳しく、ってきけばいいのに
知ったかでフリー素材だのAiでやれるだの
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 18:46:52.12 ID:HM0rqSG9(2/4) AAS
>>253253(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 04:22:30.86 ID:XmQisBsB(1) AAS
なんで質問者が楽して回答者が余計な検索しないといけないんだよこのドアホが二度と来るな
の書き込みだけで何のことかピンとくる人は案外いると思うし、
どんな手法であのクオリティのものを量産しているのか、わりと興味もつ人もいると思うんですよ
今回のやりとりでわかったことは
ぶっちゃけUnityやってる連中は感度が低いということだ
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 18:55:53.94 ID:HM0rqSG9(3/4) AAS
いまだにどんな動画かわからない人もいると思うのでいくつかURL貼っておきますね
外部リンク:www.youtube.com
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 19:46:56.18 ID:HM0rqSG9(4/4) AAS
>>270そこですよ
なんで私がこのスレで尋ねたと思ってるんですか
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