[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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48: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/17(水) 01:01:11.61 ID:9dpXHi1t(1) AAS
>>4444(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 22:37:23.78 ID:bwL7onve(1/2) AAS
「ニフクラ mobile backend」っていうオンラインランキングのサービスが
どうやら2024年の3月で終了するみたいなんです。
これからどうしたらいいんでしょうか?
できるだけ簡単なのに移行したいのですがオススメおしえてほしいです。
クラウドオンライン系は信用しないほうがいい
便利そうだが急にサービス終了とか仕様変更でプログラム大幅改造とか振り回される
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 21:23:35.61 ID:jbrwOu1h(2/3) AAS
んなもん自分で試行錯誤しろ!
そ)から質問やで
260(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 13:53:14.61 ID:FL4uDZGm(2/3) AAS
最初からそう書いてくれればもっと伝わるのに、なぜ書かなかったのか
確かにいくつか動画を調べて開いてみたら近いものは見つかったよ。でもそれだけじゃ貴方が頭でイメージしてるものと一致するかどうかは分からないわけよ
綺麗な室内のCGってのは人によって色々なイメージがあるし、その作業動画?も見ない人の方が多数なんだから、その書き方じゃ読む人にとって貴方の言うCGのイメージがブレッブレなのよ
自分の知っていることを他人も知っているとは思わないよう気をつけた方がいいよ
353: 350 [sage] 2024/02/07(水) 19:24:43.61 ID:da+8FVE0(2/4) AAS
ああいう店の店員がクリエータ系、しかもエンジン使ったVR開発に必要な具体的スペックを把握してるとは到底思えん
ドスパラは知らんけど、若い店員はこっちが知ってることくらいしか知識無い印象だな。足くらいゆうけど時間浪費が馬鹿にならんぞ
誰か経験者、頼む〜〜〜(^_^
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 10:28:21.61 ID:gyXUEXaO(1) AAS
みなさんクラス分けのコツというかざっくりこんな条件で設計段階で分けてるとかありますか?
モノビヘイビア継承する必要がある手前、ある程度制限もうまれる中で自分なりのアーキテクチャ的なのあったら教えて下さい
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 16:53:49.61 ID:wiDI6QTk(1) AAS
>>551551(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 14:31:20.07 ID:GVg+FDMO(1) AAS
俺のは誰も解答してくれないのになんでこいつのは……みたいな?
マイナーすぎる機能とか既存の仕様で変態的な事をしようってんじゃなきゃ、AIが100%とはいかずとも解決の糸口になる解答を示してくれるんだから、AIにも訊いてみたら良いのに……。
またここの世話になるかもしれないのでお守り代わりにこのスレをブックマークに入れてはいるものの、今のところAI(Microsoft Copilot)には随分助けられて質問せずに済んでるわ。
スレタイ的にはどうなんだって話だけど……。
「AIに訊けばいい」 ってことを言いたいだけでこのスレをみてるの?
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 18:35:43.61 ID:cnG+CGNE(1) AAS
そのへん結構実装難しいよね
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