[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 17:06:32.60 ID:b3F/6XLO(1/3) AAS
>>38
38(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 14:58:05.72 ID:uq/6wVXZ(1) AAS
NVIDIAのソフトの話を何故ここで聞くの?
まあそう言わんと
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/24(水) 17:13:12.60 ID:Agl2LrwE(1/2) AAS
カナヅチが橋桁から30m下の川に飛び込んで死ぬのは自然の摂理
普通はそういう無謀な挑戦はしない
361: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 21:15:19.60 ID:wh/KOqHX(3/3) AAS
そういう質問の仕方されると予算の上限がわからないからね 
もうちょいやりたい事を具体的にしてほしい
Windows10はもうすぐ終わるからアップデートの時に困らないようにはじめから11にしといた方がいい
SSDのトラブルでOSクリーンインストールとかある
495
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 07:35:17.60 ID:YcmqOQjc(1) AAS
>>494
494(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 21:30:26.87 ID:q9IeQAcY(3/3) AAS
スタティックにすればええやん
staticの使い方おしえて
たとえば public Image myImage っていう画像があったとして、別クラスのマウスイベントを適用したいんだけど
myImageを参照できない
730: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/07(木) 17:24:29.60 ID:/DHoCpWb(2/2) AAS
>729
729(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/07(木) 15:11:08.39 ID:/DHoCpWb(1/2) AAS
unityにblenderで制作したモデルを持っていったのですが、赤緑青のXYZ軸が出るだけでモデルが表示されません。
blenderのファイルはfbxで保存しました。助けてくださいお願いいたします。
UV展開をやり直してエクスポートしたら表示されました。お騒がせしました。
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 11:04:27.60 ID:gvOEq5n0(1) AAS
ログにTextってチャットでも作るのか?
そんなんで重くなるとか

まずやれ
932: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 09:25:16.60 ID:xu6lhSy+(2/2) AAS
すいません
自己解決しました!
同じ症状で困ってる方がいたらと思うので解決策ですが普通に設定いじってました
ゲームシーンのタブの右側に3つ選択できる項目があるのですが
Play focusedで自動的に再生ボタン後にゲームシーンが選択されます
というかこれがデフォルト設定です
それがなぜか3番目のPlay unfocusedになってました
これにすると再生ボタン後に全選択外れるのでゲームシーンにワンクリックしないといけないのでとても不便です
2番目は再生ボタン後に自動で画面MAXサイズにしてくれるやつです
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