[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
70: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/20(土) 09:51:49.52 ID:BfgupbWC(3/3) AAS
Linqとかラムダ式なんだけどな・・・
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 04:00:58.52 ID:l7cEWR4b(1/2) AAS
俺>>82じゃないけど
>>78の返信は回答者をバカにしてるニュアンス感じる
289: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/02(金) 15:39:01.52 ID:jnGHgG0y(1/2) AAS
俺の知らない所で俺認定されて俺が不当な評価を得ていることが気に入らない
もうちょっと考えてから断定しような?
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 01:14:35.52 ID:5CGvkK0L(1) AAS
嫉妬されるほど頭良いならなんで独力で解決出来んのやろなwww
581: ドーンおじ [sage] 2024/02/29(木) 08:43:06.52 ID:ug8Z7saH(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
すき焼き!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 18:45:36.52 ID:f91GH8Yo(1) AAS
確約がない限り犯人捜ししても荒らしが喜ぶだけだぞ
821(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 14:23:15.52 ID:oTQXHslV(2/2) AAS
こんばんは私ですいつもお世話様です
質問ですけんど
あるフラグのときにはマウスクリックやドラッグを無効にしたいと思います
画面にあるすべてのUIにいちいち禁止できないので、まとめて無効にしたいとおもいます
以上よろしくおねがします
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 14:25:47.52 ID:xLJmYooK(1) AAS
UnityってDestroy推奨なのか?ゲームのレベルの切り替えの為ならわかるが
余計な確保と開放繰り返してヒープ領域荒らすのは、民度()が低いだろw
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 18:58:26.52 ID:xbQdgXSD(2/3) AAS
>>914ごめん 説明が足りなかったプレイ中じゃなくてエディット中です
エディット中に敵を配置したりする時にクリックするとき不便だなと思って
978(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 08:25:01.52 ID:5B8LwqcW(1/10) AAS
>>975975(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 22:21:03.06 ID:4uGIY7R7(1) AAS
>>968
アドバイスありがとうございます、確認してみたところプロジェクト名は My project でインポートに成功したパッケージが他にある為原因ではなさそうです。
インポート対象のパスが長いということに関してなのですが、ファイル名は VRoidFemaleModelEditor_v1.05 で29文字になっており、エラーが起きていない他パッケージと比較しても1文字少ないため(UTS2_ShaderOnly_v2.0.9_Release)ファイル名が原因ではなさそうです。
ダウンロードしたライブラリの解凍後に親フォルダ名を変更したということもなく同一であるため原因に該当しないようです。
コードのエラーということは考えられますでしょうか?
プロジェクトのディレクトリまでのフルパスの長さと、インポート時に圧縮ファイル展開時のフルパスの長さが合わさって、
許容値超えてるとか?
あとはバージョンの問題なのか、何かパッケージが足りてないのか、エラーメッセージでググりまくるとか
やったことないからそれくらいしか言えん
996(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 16:36:29.52 ID:4VDQ/t0R(6/6) AAS
同じ事繰り返すのもサイコパスの特徴
病院行った方がいいよーこじれる前に
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.047s