[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 23:33:22.29 ID:gY1nbt5X(2/3) AAS
こんばんは
よくちがいが分からなかったんですが
privateでどのハンドラからも参照ができました
private List<string> weaponList = new List<string>();
133: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 22:37:18.29 ID:NAmVzPhY(2/2) AAS
自分は今のところRPGは作ってないし、これを使うこともないんだけどね
というか最初の質問者も回答者もいるのか分からんし、この話終わりにしよう…
152(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/24(水) 16:55:38.29 ID:Lc1MmkBg(1) AAS
多分>122122(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 16:39:48.17 ID:ByvRbz9K(1) AAS
質問スレだから質問者のほうが立場が上って本気で思ってるやつは物事の道理がわからないからまともにゲームなんて作れんだろうな
は
質問に答えてあげる以上、回答者の方が立場が上(になりやすい)。そんなことも分からないやつにゲームは作れない
って言いたかったんだろう。
おそらく>122は>81に向けてレスしたのだと思われる
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 23:36:03.29 ID:yrr5C49B(1) AAS
SDとかならOutput決まってるし再生成用にタグ入れてあるしあり得ねえんだよな
660(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 09:36:56.29 ID:k3n+8XrF(2/6) AAS
>>659えっ?コレすき家?松屋じゃなくて?
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/13(水) 20:32:01.29 ID:j5yYaDRt(1) AAS
お、お前ら意外とスポ根というか情熱的なのな…ちょっと感動したw
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 20:21:05.29 ID:iEgrNAE/(3/3) AAS
そこまで処理に影響あるのか
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