[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 23:54:41.12 ID:0Y9bMbXc(1) AAS
質問スレなんて実態としては情報のパシリだよ
調べるのめんどくせーから誰か教えてくれねーかなってね
誰も答えてくれなかったら詰む?そんなわけない
仕方ねぇなって自分で調べるんだよ
パシリに使われてるやつが俺がやってあげなきゃあいつ何も出来ないんだぜ
ってイキってても勘違いダサすぎて笑われちゃうよ
225: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 20:17:22.12 ID:HT2ZEHa9(1) AAS
>>195
195(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 09:10:43.78 ID:KcQ5sy/y(1/6) AAS
>>185の件です
WASD移動でWやSでカメラ視線で前進や後退するゲームってたくさんあると思うんですよ
そのときの方法を知りたいです
も質問主と同一人物でいいのかな?
向いている方に3進むといっても何をどう動かすのかでまた変わってきそうな気がするけど…

とりあえずカメラの角度はY軸でしか回さないことを前提とさせてもらうと、カメラにスクリプトを付けて、GetComponentでカメラのTransformをtransとして取得、そこからangle = trans.rotation.eulerAngles.y;でカメラのY軸角度を取得
angle *= Mathf.Deg2Rad; でラジアンに変換
あとはangleを三角関数に入れて、
変数1 = 3*Math.Sin(angle);
変数2 = 3*Math.Cos(angle);
if (何かキーを押した瞬間)
trans.position += new Vector3(変数1, 0, 変数2)

こんな感じでキーを押すとカメラ方向に3ワープする動きは作れた
前進後退をするなら座標ワープじゃなく、rigidbodyにこのベクトルを足したり引いたりした方が良さそうかな
257
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/01(木) 11:41:54.12 ID:FL4uDZGm(1/3) AAS
作業用jazzで検索してもサムネイルバラバラで草

どうやって入手したらいいかの話に早合点してたけど、そういったCGをどうやって作るのか?が質問だったんだね
描けるなら自分で描けばいいし、描けないならAIや人に頼んで描いてもらうとかになるんじゃない?色々な視点の絵が必要なら3Dモデル扱うソフトが要るかも
今のところ求めてるCGってのが実写風なのかイラスト風なのかも分からないし、その使い途も分からないんだけどさ
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 18:46:52.12 ID:HM0rqSG9(2/4) AAS
>>253
253(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 04:22:30.86 ID:XmQisBsB(1) AAS
なんで質問者が楽して回答者が余計な検索しないといけないんだよこのドアホが二度と来るな
の書き込みだけで何のことかピンとくる人は案外いると思うし、
どんな手法であのクオリティのものを量産しているのか、わりと興味もつ人もいると思うんですよ
今回のやりとりでわかったことは
ぶっちゃけUnityやってる連中は感度が低いということだ
277
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/01(木) 21:40:46.12 ID:xd+YLLkT(4/7) AAS
VFXだけが合成ではないのだが
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/05(月) 22:38:13.12 ID:GFICLP1b(1) AAS
[Welcometotheunderground]
みたいなもんだよ
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 08:55:04.12 ID:k6E3lUD9(1) AAS
あっ、ごめん。人間の成りそこないにはレベル高すぎたみたいだね
597: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 16:01:02.12 ID:yYrZMyn5(2/9) AAS
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:

んでどんなゲーム作るか
これなぁ
2つは決まってる
中華ゲーとスポーツゲー
中華ゲーはフィールドないからクリックしたらステージ飛ばされて用意されたマップで戦うって感じ
スポーツゲーは一攫千金当てにいくジャンル
RPGで当てるまずなんて無理
まぁアイデア次第やけど
まかせとけ
引き出しは多い
外部リンク:x.com
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 14:01:33.12 ID:Wg/WX625(1/2) AAS
飯屋はさっさと食ってさっさと出るところだろ
俺はスタバでカチャカチャターン!
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 18:33:31.12 ID:sklByJDO(2/2) AAS
そうでもなかったif文でも動いた
よくわからないけど動かない場合がある
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 10:25:10.12 ID:0gYn26Yp(2/2) AAS
回答することで承認欲求を得るスレ
つまり質問者がお客さんであり神
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