[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/15(月) 21:42:47.09 ID:TN6pWhhh(1) AAS
やれ!やってみて駄目な時にエラーコード調べろ
それでも解らない時に質問しろ
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 13:03:23.09 ID:Rc4XJxie(3/10) AAS
>>310
310(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 04:12:05.97 ID:Im0lVdR0(1/5) AAS
すみません、オブジェクトにつけてるBOXコライダー2Dを
実行中に可視化したいなあと検索したところ
「おもちゃラボ」ってところで可視化スクリプトが配布されていました。
ただ、このソースを見るかぎり、Vector3を利用してるので
unity 2D、BOX collider2D対応じゃないみたいです。
(一応、プロジェクトに追加してみたんですがエラーがたくさん出ました)

すみません、このスレの熟練者の方
このソースを少しいじって「BOX collider2D対応」にして頂けませんでしょうか?
カンのメモ帳に2 Dなコライダー可視化あるけどそれじゃあかんのん?
329
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 21:32:44.09 ID:Rc4XJxie(7/10) AAS
>>325
325(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 19:52:05.76 ID:Im0lVdR0(4/5) AAS
>>315
それが、まずそのソースのスクリプトを
プログラムのフォルダにいれた時点で
真っ赤にエラー出るんですよ。
そこは自分のプログラミングに合わせてSauceを変えるか
ソースに合わせて追加するかやね
380
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 13:44:42.09 ID:3VfMXa7/(2/2) AAS
>>379
379(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 12:47:41.22 ID:s6KjfMUE(1) AAS
そういやぜんぜん単位は気にしてなかったから俺も知りたい
20でやってみるとうーん弱い、70だとあっという間に飛んでった、じゃあ45くらいにしとくか
で決めてたわw
でしょ

Impulseって1フレームの瞬間だけ、力がかかりそのときのみ加速度が働いてるから速度がかわるのでしょうか?
427: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 23:22:32.09 ID:XeWPCIBf(1/2) AAS
>>426
426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 23:08:10.35 ID:eSajmeOm(1) AAS
>>405
デフォルトだとpngはTexture2Dになってる気がする
インスペクターからTexture Typeを変えられないかな
返信ありがとうございます
インスペクターからテクスチャタイプをSprite(2D And UI)に変更しております

色々触ってみたのですがコードから画像ファイルを参照できないのが根本の問題ではなく、
pngやjpgの画像をプロジェクトビューへ持っていき、Sprite(2D And UI)に変更しても、
Imageコンポーネントのソース画像に画像を設定できない状況です。
原因わかる方いらっしゃいますでしょうか?
540
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 22:17:23.09 ID:1nRG04j9(2/3) AAS
>>538
538(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 21:41:56.28 ID:F8X2/qxs(1/2) AAS
>>535
で、チミは何をしたいのだ?
で何したいの?
604
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 18:37:31.09 ID:HFba4LHU(1/2) AAS
>>596
596(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 14:23:12.30 ID:y7Db25TN(1) AAS
5chで質問するというのがまず解答を得る方法として下の下なんよここだけじゃなくてどこの板でも同じなのは5chやってればわかるだろうに
teratailなりでちゃんとアカウントつくって質問すれば普通に答えてもらえるよ
お前は分かったようなこと言ってるつもりでも実際はただイキってるだけだぞ
5chの質問スレで質問することを批判する権利はお前にないだろ
ここで誰かが質問したらお前にとって何か都合が悪いことでもあるの?
そもそも何でこのスレ見てるの?
荒らし行為やめろよ
621: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 23:30:06.09 ID:IsZbEaUN(4/6) AAS
>>615
615(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 23:21:20.78 ID:WGMqE72/(1/3) AAS
>>607
反論出来ないからレッテル張りか
>>616
616(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 23:25:16.27 ID:WGMqE72/(2/3) AAS
>>607
意味もなくスレを否定し質問潰しを正当化しようしても
荒らし行為に正当性なんてないから言い返せない
そりゃレッテル張りで逃げるしか出来ないよな
落ち着けよアルミンwwwお前が根性無しの他力本願なのは誰のせいでもなく今まで努力してこなかったお前のせいだぞwwwww
659
(1): ドーンおじ [sage] 2024/03/02(土) 07:23:07.09 ID:SKapkr9S(1/4) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
焼肉定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1480円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 19:55:58.09 ID:Bj41hzPR(1) AAS
異なる型同士をプラスできると思っているならキチガイ
リフレクションを使い異なる型同士を文字列化して呼び出そうとしているならキチガイ
994
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 16:28:25.09 ID:4VDQ/t0R(5/6) AAS
ヤバい本物だった(笑)
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