[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
200
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 12:47:50.01 ID:MEfthZQ8(1/2) AAS
>>187
187(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 23:39:58.06 ID:tfRn3Wbb(3/3) AAS
>>186
4人部屋がいっぱいで個室しかない、となったらベッド費だけで一日6せえんで、それは保険きかない自己負担。
一ヶ月いたら医療費8万と、ベッド費18万、それと食費3万
だいたい月30万かかる
絶対むりやろ
基本的に病院都合で個室しかない場合に差額払う必要はない
確認しろ
食費は仕方ない
入院してなくても生きてれば必要なんだから勘定に入れるな
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 13:49:40.01 ID:omV2bX+i(3/5) AAS
>>213
213(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 13:13:27.86 ID:2Q4wCmEr(1) AAS
検索なしで自力の試行錯誤だけで達成したなら見込みあるな
まあここら辺はUnityの機能というか一般的な空間ベクトルの話だから、理工系の知識があれば誰でもできるかもしれないが
理論どうこうよりも、UnityとC#での具体的な書式をしりたいんですよ
376
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 10:49:06.01 ID:BSycwVyq(1/4) AAS
たとえばこういう関数で、当たったか当たらないかを判定してから次の玉が出るつもりですけど
玉だけどんどん発射されるときはどうしたらよい

球の発射(){

if(球が当たった){当たりエフェクツ再生}
else if(当たってない){外れエフェクツ再生}

if(エフェクツ再生終了){球の発射}

}
487: ドーンおじ [sage] 2024/02/18(日) 08:44:57.01 ID:4WbQXSjD(3/3) AAS
>>486
486(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 08:25:39.69 ID:nwKgVL51(1) AAS
外部リンク:light11.hatenadiary.com
>>483
オメーはいつもいきなり作れっていってるよな?
作って体感するのが一番の勉強だろ
ダブスタかよ
いきなり作れを否定するようなこと一言も云ってねー!
ChatGPTのコピペ貼るなつってんだろ!いちゃもんつけてんじゃねーぞ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
510: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 07:24:56.01 ID:v7Zo+mcS(1) AAS
正解は
B)いたのくまんぼう
信じられる?

C)いくたのまんぼう
と思ってた。
811
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 20:45:54.01 ID:ATVdTWa+(2/2) AAS
とにかく粗い全体像を作る。順番とか考えない
952: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 12:32:03.01 ID:bfVgtLGX(2/2) AAS
>>947
947(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 11:53:52.06 ID:CoylZ9vK(1/4) AAS
それでいいんじゃね
あざす。参考にします。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.044s