[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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200(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 12:47:50.01 ID:MEfthZQ8(1/2) AAS
>>187187(3): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 23:39:58.06 ID:tfRn3Wbb(3/3) AAS
>>186
4人部屋がいっぱいで個室しかない、となったらベッド費だけで一日6せえんで、それは保険きかない自己負担。
一ヶ月いたら医療費8万と、ベッド費18万、それと食費3万
だいたい月30万かかる
絶対むりやろ
基本的に病院都合で個室しかない場合に差額払う必要はない
確認しろ
食費は仕方ない
入院してなくても生きてれば必要なんだから勘定に入れるな
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 13:49:40.01 ID:omV2bX+i(3/5) AAS
>>213213(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/27(土) 13:13:27.86 ID:2Q4wCmEr(1) AAS
検索なしで自力の試行錯誤だけで達成したなら見込みあるな
まあここら辺はUnityの機能というか一般的な空間ベクトルの話だから、理工系の知識があれば誰でもできるかもしれないが
理論どうこうよりも、UnityとC#での具体的な書式をしりたいんですよ
376(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 10:49:06.01 ID:BSycwVyq(1/4) AAS
たとえばこういう関数で、当たったか当たらないかを判定してから次の玉が出るつもりですけど
玉だけどんどん発射されるときはどうしたらよい
球の発射(){
if(球が当たった){当たりエフェクツ再生}
else if(当たってない){外れエフェクツ再生}
if(エフェクツ再生終了){球の発射}
}
487: ドーンおじ [sage] 2024/02/18(日) 08:44:57.01 ID:4WbQXSjD(3/3) AAS
>>486いきなり作れを否定するようなこと一言も云ってねー!
ChatGPTのコピペ貼るなつってんだろ!いちゃもんつけてんじゃねーぞ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
510: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 07:24:56.01 ID:v7Zo+mcS(1) AAS
正解は
B)いたのくまんぼう
信じられる?
C)いくたのまんぼう
と思ってた。
811(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 20:45:54.01 ID:ATVdTWa+(2/2) AAS
とにかく粗い全体像を作る。順番とか考えない
952: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 12:32:03.01 ID:bfVgtLGX(2/2) AAS
>>947あざす。参考にします。
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