[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 14:34:36.89 ID:8doi3uxk(3/4) AAS
>>22
22(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 14:04:24.26 ID:AkCCMwjo(3/4) AAS
マイファイルズやろ配列にしろや
読み取れまぁカッコがちゃうけど愛嬌やな

それくらいは考えような
そこがよくわがんねけんど
たとえば 配列のx番目をほしいときの、 myFile[x]  のxてのはストリングとか、floatの整数部丸めたものとか、でもええのんけ?
Intじゃなきゃだめっぽい?

randomNo = UnityEngine.Random.Range(1, 6) で出来てくるランダム数って、randomNoの型にあわせて変換される?
1-
あと 979 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.008s