[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 13:39:20.73 ID:8doi3uxk(2/4) AAS
>>2020(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/12(金) 12:45:03.77 ID:+tdKjGtF(1) AAS
>>16
intもそうですが、できれば構造を変えましょう。
//ランダムに1〜5を取得
string weaponId =myFile(UnityEngine.Random.Range(1, 6));
うーん、かなり核心にせまっているんですが
myFile(UnityEngine.Random.Range(1, 6)); でランダム数が1だったとして
myFile1 という変数をそれで参照できるんですかね
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